类型:角色扮演
大小:1976MB
评分:9.9
平台:
龙之谷手游游侠都有那些技能?龙之谷手游游侠技能怎么样?下面小编就为大家带来关于龙之谷手游游侠技能的完全解析。
游侠技能全解析
1.多段射击
一些dalao副本或者pvp都会点满这个技能,原因有三,
1、pve的话破超级盔甲的能力很强 pvp的话击中有硬直(个人猜测。。。因为真的不玩pvp)
2、众所周知的,游侠是个假弓手。。。除了普功稍微有一些射程之外(虽然有突进技能)“多段射击”能稍微缓解一点游侠作为弓箭手的尴尬
3、一转后的游戏真心少啊。。。 几乎都是被动而且大多数主动技能伤害还低
最不像箭雨的“箭雨”一定是假箭雨.
箭雨在大多数人的印象里肯定弓箭手在远处用弓箭射下漫天的银色流星般的箭落下来的吧 (女生有没被触动到点什么) 可是在游侠里的箭雨不好看就算了(这重点吗)伤害还贼低。。。 不过游侠大部分技能伤害都低。。。
但是优点也很明显就是技能释放动作处于上升时弓箭还没射出时自带“闪避免疫”,没有错!没有看错啊dalao们 有经历过提早按翻滚被boos一招带走的恐惧吗 不要998不要998 只要5技能点就能带走.
3.星云锁链
名字真的特别好听!真的!真的!真的!其实就是翻滚后加多一个位移效果,但是别看只是一小段的距离,有时候翻滚没闪避免疫好,就差一点点距离离开boss的攻击范围这个技能就是保驾护航的重要技能之一(虽然还有箭雨。。。。)
这个值得一点需要注意的有三点,
1、被动也是有cd的,有时候翻滚好了躲了就别手贱多点一下,不然cd其间boss来个普功你闪避免疫没躲好,你就会少了个位移躲技能了。
2、这个位移是没有闪避免疫的,只是多一段位移。
3、这个位移在空中旋转的时候,几乎是没有伤害的,而且还有硬直,相对的就减少了输出时间了。总而言之一句话,没事不要交星云锁链,这个主意事项应该是pve和pvp通用的吧
4.捆绑射击、双飞腿、鹰击长空
这三个技能不单是前置关系,还是游侠主要连招之一。
捆绑射击:射出弓箭后有一个回收的效果,类似套马杆
这个技能一般用于pvp抓取敌人,但是这个技能也是连招起手动作之一,需要注意的地方两个。
1、boss不可抓取,带超级盔甲的小boss几乎不可抓取。
2、有硬直,而且时间还不短(箭射出去,拉回来)。总得来说就是对boss没用的抓取技,伤害不高,但却是游侠主要连招起手技之一,所以点满是肯定需要的。ps:释放的位置会比较讲究,绝对不可以在霸体小boss面前或者boss面前肆无忌惮的抓。。。抓不到另说,而且还会很给容易抓住连一套,不然游侠这小脆皮碰几下就得回程了。
双飞腿:一般只能用于捆绑射击之后,就是所谓的游侠捆绑射击连招的第二招,把敌人踢到天上,需要注意的地方有两点。
1、和箭雨一样,人物处于上升动作的时候也是出于闪避免疫的,所以只要捆绑射击抓到了人而且捆绑射击没被打断,双飞腿是一定用得出来的。
2、不要把双飞腿像箭雨一样拿来翻滚失败后作为代替的闪避免疫技能,因为双飞腿的触发前置是需要捆绑射击整个释法动作完成,而且上面也提到了,捆绑射击是有硬直的,大家都知道躲避技能就在那一瞬间,所以不要把两个技能作为同样性质的技能使用。
鹰击长空:捆绑射击,双飞腿连招中最后一招,亦或者说,游侠两大连招最后一招。在捆绑射击的连招中就是接双飞腿将敌人踢上空中后往下踹 伤害。。。。呵呵呵。。。
5.旋风飞腿
旋风飞腿这个名字个人来说觉得略带喜感。。。 星云锁链的名字放这感觉还适合一些,也符合游侠初大招外的两个百分比伤害上千的技能名
旋风飞腿即是游侠的高伤技能之一,也是为数不多的突进技能之一(不知道这样说对不对,不对的话求轻喷)还是鹰击长空的第二个连招前置技能。
此技能向前踢腿突进的过程中有伤害,且速度较快最后会有一个类似双飞腿将敌人向上踢的效果,所以满足鹰击长空的使用条件。这个技能有两个需要注意的地方。
1、旋风飞腿的整个释放时间较长,但除最后把敌人踢向空中的动作外,均可以移动,且速度不慢,所以会出现一个个人认为所有游侠都要会的,“在旋风飞腿的施展过程中需要全程走位,包括躲避技能敌人的小技能”。因为速度不慢,所以刚开始会蛮不习惯,但是习惯后掌握了节奏会发现这个技能简直是神技!一边躲技能一边输出腾出了只能走位的时间,慢慢积累下来伤害会比其他职业高不少(最爱的技能没有之一!虽然名字是真的很怂。。。)当然了,只是个人观点。
2、虽然一边输出一边走位说起来是相当的厉害,但是当人看到一座山的时候,肯定得看看有没落脚的地方吧。这个技能有个致命的缺点,那就是全程无霸体,无闪避免疫,而且和双飞腿一样都是对带超级盔甲的小boss和boss是不可抓取的。还是那句话千万别想着和boss硬刚,就游侠这小脆皮。。。
6.螺旋风暴
带了绿帽子的螺旋丸,螺旋风暴
丸子嘛怎么变它都是圆的,只是多大多小来说了 但是就算变绿了还是丸子啊
游侠技能除两个大招外的为二技能百分比上一千的技能
算是游侠的主要特色技能了吧,需要注意的地方有三点。
1、前方范围真的不会特别大,不对,应该说技能的范围不大,前方的话是两到三个人物距离(可能还不到),后方的话到自己的身后偏出一小点的范围。
2、可以说扫地和打击浮空的敌人。“打击浮空的敌人”这几个很重要,因为这个会有触发一个两大连招组合之外的“固定套路的第三组合连招”。其实很简单,就是旋风飞腿网上踢后一般会接鹰击长空,但是鹰击长空是有cd的,而一般游侠技能释放速度会比较快,就会导致cd还没冷却好,技能却用完了的尴尬场面(这是所有职业总会遇到的吧,毕竟技能就那五个)这样的情况下,旋风飞腿接螺旋风暴就会使整个连招顺畅不少,敌人在空中待的时间越长就会使你的输出时间增加(下落的时间也算),使得整体伤害更高。而且释放螺旋风暴整个过程都是出于硬直状态的,还就是拖cd的作用。
3、还是那句话,有优点肯定有缺点,螺旋风暴释放过程全程处于无霸体且无闪避免疫状态,所以是有几率被打断的,不过不会是近战贴身打断,因为注意事项第一点说过,螺旋风暴是后方范围是包括身后偏一点的,所以是不能被贴身打断的。但类似boss大,还有长距离普通击倒攻击就会强制结束且击倒。
7.爆裂踢
名不副实的爆裂踢
名字感觉像是大招应有的霸气感但实际上却是小技能外加伤害略感人。。。
最简单的一脚,释放过程中稍微有一点的延迟(比牧某人好多了),只要在连招的时候不破坏节奏感的时候加入即可,没什么特别需要说明的吧
8.消耗旋转箭
这个技能为什么会放在除buff外最后说是有原因的,不是因为它弱,而是因为它是真的很强,pve可能还不是特别的明显,但是pvp就特别明显了,但pvp具体怎么强我不说,因为我是真不算特别了解pvp,所以怕说错了又会招喷。。。
pve里拿狗子来说,它有一个类似全屏黑气的伤害技能,一般来说是躲不掉的只能硬抗,而且一般职业都会选择扔大硬抗,但我之前说了,游侠是很脆的还是近战,所以每一点血都是近身上去输出的关键。一般游侠在空中被打中都会用这个技能,一方面下落后不会倒地间接的加快了接近boss的时间,另一方面下落的过程中还是有闪避免疫的效果,面前说了闪避免疫的效果很多次了,这个效果对于小脆皮游侠来说有多重要了吧。大家不能光看一句简单描述就觉得对于pve来说没什么用,只要你懂得在某些适合的时间使用某些技能,是不会有没用的技能存在的。
9 BUFF技能:鹰怒、精神放逐、精神爆发
buff的话没多大好说的,精神放逐一般都会带的,选择性在于鹰怒和精神爆发。个人认为团本带精神爆发,单人刷图就带鹰怒。
之前说过了,精神爆发是手游目前为二的减cd技能,对团队的作用非常的大,那么对于单刷来说就不那么大了,因为游侠的cd相对于其他职业小则十多秒,大则二十秒左右,相对较短,所以单人本只要找到连招节奏就几乎不会出现技能cd真空期。
以上内容为嗨客小编为大家带来关于龙之谷的相关消息,更多内容清关注嗨客龙之谷手游,嗨客小编将为大家持续更新最新资讯。
转职树 | |||
战士转职 | 弓箭手转职 | 魔法师转职 | 牧师转职 |
战神攻略 |
剑圣攻略 | ||
战神加点 | 战神二转 | 剑圣加点 | 剑圣二转 |
箭神攻略 |
游侠攻略 |
||
箭神加点 |
箭神二转 | 游侠加点 | 游侠二转 |
魔导师 |
元素师 | ||
魔导师加点 | 魔导师二转 | 元素师加点 | 元素师二转 |
祭司 | 贤者 | ||
祭司加点 |
祭司二转 | 贤者加点 | 贤者二转 |
攻略总汇 |
50%
我支持
0
50%
我反对
0