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这张是两个角色同时平砍破防时的截图,图中可以看出,两个职业都是10级,而两者属性也是完全相同的,这样结论就很明显了,枪手的破防并非最快,其他三个职业的破防速度嗨客小编并未测试,而经过枪手、战士分别对同一boss的破防时间统计,战士的破防速度比枪手快1~2秒。不过这并不说明枪手走抗爆破防流效果不好,毕竟枪手可以远程攻击,具体如何依然因人而异。
到这里结论就很明显了,在竞技场中四技能可以使对方完全找不到目标,但是只要你攻击了他,他就会发现你。当然肯定有人会说,真实PK时对手又不是傻子,肯定会往烟雾里面攻击,这里我想说,即使是pk,隐身也完全可以迷惑对方的武神,前提就是你不攻击它,至于如何迷惑玩家,我举个例子:你在远距离或者说对手的死角释放烟雾,却不躲进去,等对手发现了烟雾往烟雾里面攻击,你在另外一个方向上攻击他,这也是一种迷惑。至于其他的应用方法,还得靠玩家自己实践总结。
普攻"命中"低:这里的命中并非指命中率,玩过船长的都知道,很多时候都会打到对方的武神而不是玩家,枪手也是如此,而且普攻最后一击是硬直状态,虽然只有不到一秒,但是足够对手躲避并反击。不过枪手的灵活度还是不错的,除了最后的硬直,其他时候都可以对普攻进行调整:
枪手最奇葩的地方:依赖普攻。一技能还算正常,三技能主要用于逃命,而二技能很明显就是对普攻的加成了,本身并没有实际的杀伤。至于四技能,虽说命中会有伤害,但是如果你击中对手,那么不是只有对手的那个区域可以隐身了?而即使躲在烟雾里,仍然只能普攻或者使用一技能攻击对手。
总结:枪手这个职业,对于操作的要求还是比较高的,但是有了足够的操作,PK绝对给力。想象一下,对方被你的普攻破防又破防,摔手机的心情都有了吧。所以枪手pk取胜靠的就是操作与耐心。不过枪手缺少可以群伤的技能,后期副本也许会相当纠结,尤其是小怪分散在两侧更加麻烦。相比于其他职业,枪手的可玩性,趣味性还是比较高的(又是隐身又是元素弹啥的),玩法肯定是多种多样。所以,枪手绝对是一个值得去深度体验的职业。
枪手的武神搭配推荐:尽管新增了三组,但是武神搭配的元素还是不变的,控制型、输出型、辅助型。根据枪手的普攻破防特点,第一排神牛是必备。上面说到很多时候需要清理对方武神获取优势,那么二排放置汉克+陈的组合可以较为圆满的完成任务。至于第三组,由于稀有技能有15秒的冷却,那么三组应该放置的武神就是输出型,并且对于它的稀有技能需求不是很大,比如黑白死神、冰火鸟。至于和神牛的组合,推荐使用女娲,当然,看中的不是它的回血,而是减速。对于那些善于躲闪的玩家,通过减速可以提升攻击的成功率。总体来讲,五大职业PK时,除了明确的打法外,玩家操作也是一方面,好的打法也需要好的操作来实现。依据枪手的特点,嗨客小编认为枪手还是比较适合走抗爆路线,更多枪手装备路线,期待玩家共同讨论和研究!
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