嗨客手机站:值得大家信赖的手机软件游戏站! 最新游戏 | 最新软件 | 游戏更新 | 软件更新 | 最新合集
您的位置:首页手机游戏高手进阶 → 说剑swords攻略大全 以“贱”修心

说剑swords怎么玩?说剑swords怎么操作?说剑swords怎么重剑?说剑swords曾经火过一阵,销声匿迹了很长一段时间,今儿推出了1.0.3版本,带着无比的“贱”意又一次跻身apple store排行榜,下面为大家带来该游戏玩法操作及高分心得,一起来说剑吧~

说剑swords背景介绍:

开发商的前作《策马入山林》(A Ride Into The Mountains)曾获得了相当多的好评。而这款《说剑》似乎也想延续前作那自然、纯粹却不缺可玩性的特点。《说剑》是讲述一位剑客的一生以及他的剑术武学。

说剑swords攻略大全 以“贱”修心图片1

而剑术的展现方式则是中国风的水墨水彩风格。玩家可以像舞剑一样,手指轻轻滑动就能挥舞宝剑砍杀。也许玩家可以从一招一式的比划当中领悟到「独孤九剑」、「辟邪剑谱」……那些传说中的绝世秘籍,最终成为一代武侠大师。

说剑swords攻略大全 以“贱”修心图片2

《说剑》由台湾日头游戏开发,一月前我们曾经报道过这款游戏,当时的视频给了我很高的期待,而在现场试玩之后,也并没有令我失望。

在介绍中,开发者将《说剑》定义为“武侠动作游戏”,讲述一名剑客毕生浸淫剑学的故事。现场放出的试玩版离最终的完成版还有差距,不过核心玩法与引导过程已经相当明晰,本质上《说剑》是个类似切水果玩法的手指划屏游戏,具体到游戏关卡与模式则有多种变种设计,融合了记忆力、反应考验等多种要素。而优秀的美术与音乐,关卡设计上的别出心裁,让它给人带来的感受远远超出了一个普通点划游戏所能达到的程度。

说剑swords攻略大全 以“贱”修心图片3

 

这款游戏的名字总是令我莫名想起温瑞安的武侠小说《说英雄,谁是英雄》——说剑,谁是好剑?游戏虽然没有具体的打斗也没有任何人物出现在游戏过程中,甚至连剑这一形象也被化成了墨水与线条,但任何一个读过中国武侠小说,能够理解那种古典武学之美的人,都能从中感受到一种武侠的“势”与“意”。

大气磅礴的浓墨重砍,疾风狂雨的狂草乱书,如细雨丝般难以防备的毒门暗器,随着线条的走势,墨汁书法般挥洒的节奏,以及铿锵有力的金铁交击之声,你能够感受到隐藏在白色背景之后那个舞剑之人,是以如何的身姿在群敌环绕下飞舞。

说剑swords攻略大全 以“贱”修心图片4

《说剑》的游戏过程令我想到另一个游戏,《二重奏Duet》。作为一款具有高难度的休闲游戏,《Duet》用简短但恰到好处的配音解说与关键词为这个没有任何故事可言的小游戏带来了不可忽略的叙事感,而在沉浸感与代入感上更胜一筹的《说剑》,则将此种方式进行了进一步的发挥。为了能给玩家带来沉浸的感受,试玩的展台特别配备了专业耳机。如果游戏正式上线了,我也强烈建议你戴上耳机进行游戏,方能获得最为完整的体验。

日头游戏现在团队共有三人,分别是阿国、嘉祐与Allen,各自主要负责设计、程序、美术三个不同的方向。其中阿国和嘉祐的上一部作品叫做《策马入山林》,是像素风格的移动游戏。《策马入山林》完成后,阿国和嘉祐参加了一场国际性的Game Jam赛事Indie Speed Run。他们和另外两位开发者朋友在这次Game Jam中合作愉快,游戏还得到了《Minecraft》开发者Notch的作者赏,活动结束后,他们找到其中的美术伙伴Allen,一起创作下一款游戏,也就是《说剑》。

日头游戏认为,虽然市面上早已不缺武侠游戏,但却少有灵魂。他们希望强化武侠的战斗感,而将其他元素统统简化抽离,只留下武者对决瞬间、充满力量与速度感的刀光剑影。美术表现上则用水墨构架世界,书画点缀其中,加上布袋戏配乐制作团队制作的充满气势的战斗配乐,来将武侠的动作之美带给玩家。

说剑swords操作攻略:

 照猫画虎,一板一眼,利用触摸屏临摹字迹,此为学剑
• 挥舞重剑,万夫莫当,一笔抹掉屏幕上所有进犯的来剑,力拔千钧,此为霸剑
• 持名剑行走江湖,利剑出鞘,削铁如泥,快速滑动剑锋击碎来犯兵器,此为仗剑
• 归隐山林,开宗立派,仅用一柄木剑与高手过招,操控方式突然就从凌厉的滑动变成了触摸,此为悟剑
• 待到最后无剑胜有剑之时,各个关卡玩法截然不同,需触需划,时急时缓,最终达到“会当凌绝顶”的境界

50%

我支持

0

50%

我反对

0

猜你喜欢

闯关眼力武侠水墨风格

网友评论

发表评论

(您有什么想法和意见,都能在评论区留言哦。)