类型:
大小:
评分:
平台:
标签:
火影战记是一款体积小但是玩法趣味的格斗手游,独特的一条线打到死的设定也是独树一帜,嗨客胖Z给大家带来蛋疼设定的盘点!(非黑,娱乐向)(作者贴吧ID:呵呵与哈哈12)
1、蛋疼的地图设计
为什么?为什么呀!!!为什么不在视野,小地图就能知道敌方位置。
ps:虽然知道人机不看小地图,可将心比心,如果出了联机,这个设定就会对偷塔造成很大阻碍。
4、辅助定位
建议留有战争迷雾,忍具陷阱提供视野,这样就会有辅助这个定位了(老是打打杀杀多没意思)。
角都是少有的平A输出角色,可为什么平A与走位不能两全,A几下就跟不上了。
6、蛋疼的查克拉获取
虽然飞段技能二三给出的控制与伤害比较可观,但技一也太水了吧(那些说用技一躲技能请走开)。
奥二虽然强力但并不是绝对嘲讽有些可惜。
ps:奥二改成了有二段伤害,这个设定还是棒棒的。
技一改成甩出镰刀造成小额伤害并标记伤害单位,提升飞段其他小技能对其造成的伤害,奥二的二段伤害也升至6000。
以上便是《火影战记》蛋疼设定的内容,更多精彩,请百度搜索“嗨客火影战记”。
50%
我支持
0
50%
我反对
0