类型:动作射击
大小:206.34MB
评分:6.7
平台:
少女前线SR-3MP怎么样?SR-3MP阵型怎么搭配?输出能力怎么样?可能还有许多玩家还没拿到SR-3MP,下面就让小编带大家看看少女前线SR-3MP阵型及装备技能攻略吧。
本体属性:
美中不足的是技能没有满级,需要太多时间了,先用8级将就着吧。
98级就是旋风的完全体。再往上,99-100级是不会提升命中伤害攻速的,身为一个输出smg,最重要的的确就是主三项属性。
还有这大概是基础攻击最爆炸的smg了吧,包括v冲在内我以前看到的满婚属性都是+3攻击的,能做到满婚+4攻击的这是第一个啊。
关于装备和技能:
为什么要特意提一下这个呢,因为98级的最后一个攻速加点是旋风输出的一个分水岭。在此之前,在团队为旋风堆出了35%的攻速buff的情况下,无论怎么控制,旋风的攻速都不会超过116点,但是在98级之后,配合-4攻速的全息,可以使旋风的攻速刚好跨越116的分界线——这意味着什么?我们回头看@mydrui 的关于攻速新的计算公式,可以知道,115攻速对应的是14帧的输出速度,116攻速对应的是13帧的输出速度。这使得旋风的输出能力提升到一个更好的层次。
所以我们对开技能后的旋风的输出能力也有了一个大致的估算,当我们旋风的输出速度在14帧的时候,7级技能就可以打9次技能伤害。(14/30*9=4.2s),想要旋风打出10次技能伤害,你需要4.6667s的技能时间——也就是满级技能。但是当旋风的输出速度到达了13帧的时候,13/30*10=4.33s,也就是8级技能就可以打出10次技能伤害,而满级技能下13/30*11=4.766s<4.8s。这意味着满技能下的13帧输出速度可以让旋风打出11次技能伤害。
所以呢,如果在过渡期我们可以用命中伤害高的全息,但是在98级之后,务必换上-4攻速的全息。来提高旋风的输出速度。
这个问题我会留给以后补一个测试,但是现在我测试了一下,在副t位的满技能旋风和20光瞄6高速8技能的g11谁更强的问题,我粗略算了下这个不计算命中的纯输出情况。(图1是g11的,图2是旋风的)
当然啦实战的话单算输出量,我相信是g11略胜一筹,因为不仅有命中因素,g11在这个阵容下吃了两个顶级buff(维尔德和旋风的)这使得本来就强的g11更加无敌了。
但是要算技能触发率的话我更看好旋风,一个是40+触发,一个是70+触发,优势不言而喻。
但是这也证明了这组合本身的火力强大。谁是mvp都不重要了
最后总结下:
旋风这把枪你问我练不练,我感觉就好像你在问我,g11练不练,svd练不练,老李练不练,这样的问题。在我现在的感觉中,旋风的定位就是如此,尽管爆发能力会略逊于g11,打持久战整体输出略逊于小狐狸和svd,还需要后排的ar给buff才能有好的输出,但是旋风的优势就是在于技能的高触发率。这一个空缺目前只有老李比较靠近(老李满技能64触发还不错)。也算填补了顶级输出范围内普遍触发率不高的一个空缺。(尤其是小狐狸啊,38.4触发你给谁看呢??)
旋风的另外一个意义就是给后排ar的强力buff,这是不用说了,前排和后排都有顶级的buff和顶级的输出,使得这种混搭队伍的实力非常可观(我练级就是一口气打完5个6-4e的boss才回家修理的)解决了以前ar的buff对smg的提升不够,利用率不充分的问题。
大致就是这么多吧。
最后你问我smg还尴尬吗。首先,我练好了当然是放仓库等活动啦,日常用hg啦这个问题就好比,我舰c每天都用水雷战队做日常,你问我,武大b尴尬吗,武大b强吗?好用是一码事,拿不拿出来是另外一码事,能用水雷魂解决的事,你天天都愿意拿武大low出门遛的话我就服你但是活动绝对是要用的,以上。
以上就是嗨客小编带来的少女前线SR-3MP阵型及装备技能攻略,百度一下“嗨客少女前线手游”更多资讯攻略等着你。
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