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鬼泣巅峰之战是一个得到鬼泣正版授权的手机游戏,这款游戏继承了鬼泣一贯的游戏特色!下面就由嗨客小编给大家分享一下鬼泣巅峰之战攻略大全!希望这篇文章能让大家知道鬼泣巅峰之战怎么玩!

鬼泣巅峰之战攻略大全 新手攻略汇总[多图]图片1

鬼泣巅峰之战攻略大全

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游戏简介:

鬼泣巅峰之战手游制作团队以还原原作为出发点,力求在移动平台上最大程度地还原原作特点。游戏由CAPCOM总部的鬼泣官方制作团队指导监修,全程原声配音,保证了原汁原味的游戏体验。
画面风格上,游戏承袭了原作独有的哥特式风格,以神秘、华美、夸张为标志性元素,带有赛博朋客的现代审美。游戏采用Unity3D引擎,打造次世代级别的超高清游戏画面,主要人物全部采用高精度模型,材质贴图采用最新ppr技术,达到主机游戏标准。
ACT类型的游戏中,玩家的操作始终是战斗的关键。鬼泣系列作品的一大特征是浮空的利用和通过武器的自由切换组成连击,手游研发团队在这两点上都做了最大程度的还原。同时,手游增加了联网元素,组队战斗、实时PVP,玩家的相互配合将成为胜负的重要因素,丰富的玩家活动和社区玩法使鬼泣巅峰之战成为区别于市场上其他动作手游的、强社交性的ACT大作。
鬼泣巅峰之战将于2018年正式上线,希望这次力争还原的匠心之作,能获得玩家的认可与喜爱!

鬼泣巅峰之战攻略大全 新手攻略汇总[多图]图片3

鬼泣巅峰之战攻略大全 新手攻略汇总[多图]图片4

攻略: 

大墓碑光环可以为自身及队友附上暗属性攻击,对吉格同样有效。

吉格自身的红、绿、紫咆哮为无属性攻击,如果吉格在大墓碑的光环内,红、绿、紫咆哮则变为暗属性攻击,吃人物暗属性强化加成,伤害大幅度提升,清小怪非常方便(牛头怪乐园也就两个咆哮的事)。

冰咆哮因为固定冰属性攻击,无法改变属性。 
韩服最新改版后,红、绿、紫咆哮更改为自带暗属性攻击,是个非常大的福利。就是国服这种环境,很容易挨制裁。

大墓碑的爆炸是否吃到自身的减抗加成? 
答案是否。 
爆发的时候需要用到大墓碑的减抗的话,不要太早把墓碑引爆掉。
鬼泣能点的4种武器精通对增加的命中率的描述都是“物理命中率”,但实际上,武器精通也是加成魔法命中率的

可能很多人不知道,在使用「火蜥蜴药水」、「艾丽西娅的精灵药剂」等属性攻击药剂的时候,会对人物产生一个“被击”判定。 
早期的降临卡洛+火蜥蜴药剂秒杀队友就是利用这个原理。

利用这个小技巧,可以简单触发一些装备或技能的特效,如「堕落的天使之心」的暗属性强化、「强化-残影之凯贾」的被击无敌,「明日之洗礼-春华」的5%附加伤害等。
「艾丽西娅的精灵药剂」触发「堕落的天使之心」效果。 
实战不推荐,某些时候加特效用。

讲道理看了这个数据我觉得真不好意思再去扯什么渣2枪威力太大甚至比剑还高什么的了。渣3、4的枪单发伤害是10,渣2是20没错,但是3、4的射速是比2快的,而且最重要的一点:3、4里面的剑的平A大概是100左右的伤害,2里的剑的伤害每一招几乎都接近于一刀200,这结果只相当于敌人的血量减半而已,说枪械伤害太高纯粹无稽之谈。说到底还是那样:剑硬直大,敌人攻击欲望与攻击频率反人类,枪安全。
另外对比一下隔壁渣1一个stinger500左右的伤害,嗯,果然还是渣1但丁伤害高啊(虽然敌人伤害更高)

其实单纯对比伤害数据,对于相同作品,还算有意义,不过对于不同作品,真不好说了,毕竟鬼泣里共用的怪物不多,除了蜥蜴、冰兽、骷髅头、boss蜘蛛登场几代的敌人还好说。像鬼泣3这样和任何一作敌人都不想干,就更难对比了(V哥勉强算和1代一样?),不过像鬼泣2里枪的威力低于剑,这点我的帖子已经分析过,就不废话了。不仅如此敌人有弱点伤害加成,而且像直升机这样的boss,枪的威力异常的低,而像火箭筒这种有范围伤害的武器,对于某些敌人有更好的伤害效率,所以问题都是具体问题具体分析。

剑盾等高伤害技能,少有的高爆发技能百万突刺的实用性受制于魔力积攒和硬直。直接对比敌人的血量,渣2的boss血量基本在7500~15000之间,dmd对敌人的伤害量x1/2不说,敌人还有额外的血量加成,比如绝望具象的血量在dmd下会从15000变为22500。但这还是没考虑魔化的情况。渣2boss的魔化速率相比4而言要快的多,魔化后血量进一步提升,也就是在高难度下,混沌的实际血量高达50000~60000左右。也就是说高难度下怪物的血量已经提升到和低难度两个次元了,考虑武器伤害除以2以后25000~30000的血量基本和渣3就持平了。

补充:翠西插剑的正确释放方法修改为:长按△,然后按住R2以后松开△。按q可将剑缓慢召回,按两次q可迅速召回。

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