类型:角色扮演
大小:1884MB
评分:8.2
平台:
第五人格屠夫在游戏中想要判定逃生者的位置方向的话需要查看脚印以及查看乌鸦,而这两种方式对于新手来说都比较复杂,嗨客小编将屠夫判断方向的一些小技巧教给玩家吧!
月亮门即月亮所在方位的逃生门,蓝色三角形代表地窖刷新点,红色圆点代表密码机刷新点,绿色长方形代表集装箱,黑色线条是墙壁。
首先要熟记平面图,知道各个地方的方位关联,接下来才能根据地图,寻找各个地方。简化图如下:
在地图中,最好用来辨别方位的有三个地点:月亮门、木屋以及工厂。对于不熟悉建筑的玩家来说,木屋和工厂可以靠:木屋的两道门是正对着的且窗少,工厂则与之相反。来加以区分。
玩家可以依靠天空中的月亮来判断月亮门的方位,月亮门正对着的一条线就是**废墟和工厂,其间有三个板区。月亮门两边都是废墟,左废墟前面是木屋,右废墟前穿过板区就是工厂。从木屋翻窗出去就是**废墟。
处于木屋附近的时候,可以看一下木屋的门窗,有窗的一侧就是**废墟的方向,再结合月亮方位就可以知道自己在哪里。处于工厂时同理。
结合详解图和平面简图很容易明白地图构成。以小木屋辨别方向为例:
等到对局次数多了,就能熟悉地图方位了,那么在对战时,有哪些点是有利于逃生者的呢?
【二】常规无敌点介绍
工厂:又被称作无敌房,门窗多而近
木屋:周围板子多且离废墟近
木屋废墟:地形复杂,四通八达
在这些地方,开局溜屠夫可以拖延很长时间,因为人类翻窗翻板速度快,开局只要小心不被屠夫砍到解锁技能,就能很容易地为队友争取解密时间。但是当屠夫带有封窗天赋时,需要选择板子较多的地方。
板区在详解图中有标注,可以供玩家参考。此外,图中还有地窖、密码机刷新点,以及废墟道路平面图。
逃生者:开局一定要先寻找密码机,具有攻坚特性的角色可以选取木屋、无敌房附近的密码机修理,因为这些地方虽然容易暴露,但很适合溜屠夫,其他类角色可以选择废墟中的密码机,具有较高的隐蔽性又利于逃生。
屠夫:也可以根据密码机所在位置的特点进行搜寻,便于更快找到逃生者并,选取最优追击目标。当遇到开局就朝无敌点跑的逃生者时,如果没有带封窗天赋,就不要和他纠缠,抓紧时间寻找新的目标,快速解锁技能。
【三】针对部分地点的走位分析
①逃生者:
木屋处,这组门窗可以长时间溜屠夫。窗子外还有板区和废墟,当屠夫马上就要追上时,可以快速转移阵地。
但是一定不要轻易回身翻窗,一旦屠夫带了封窗技能,接下来的一刀是躲不过的,因此最稳妥的是接着从门进去,如果封窗了,立马从另一扇门离开,并直线进入月亮门左废墟 或者左拐进入**废墟。但是当屠夫没有带封窗时,这扇窗可以很皮:翻窗后蹲下,让屠夫以为你接着绕圈,等屠夫翻窗的同时快速翻窗,这绝对是最皮的翻窗操作。
在工厂、废墟处,相较于木屋,门窗更多更近,翻窗溜屠夫的线路也更加灵活,玩家可以依据实战情况自行结合。
在各个板区,最常见的对峙情况就是像这样,利用翻板与屠夫周旋,屠夫往哪边走,就往另一边翻,等到屠夫踩板时再立马转换场地。
不过很多情况下,屠夫会虚晃一下骗取翻板,然后立马掉头在另一边砍人,这就是利用翻越动作无法取消,来堵截逃生者。这时候一定要稳住,不要因为惯性操作而白白送刀,即使被骗取走位,也不要慌着再次翻板,看到屠夫正要走对面等着了,直接扛一刀转换场地,否则很容易在二次翻板时被恐惧震慑。
翻窗翻板玩法都一样,利用障碍物绕圈溜屠夫,只要注意不要在屠夫虚晃骗走位时上当就好了。
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