类型:策略棋牌
大小:1900MB
评分:10
平台:
影之诗始祖法是一个强大的法师系列卡组,卡组是使用始祖卡组,而这个这个英雄最大的特点就是爆发非常恐怖,嗨客小编带玩家看看始祖法的打法吧!
强度:3
优劣势对局明显。建议不要在晚上“毒瘤”多的时候玩。
速度:4
偏快的伪组合技,一般在8回合左右取胜。
稳定度:3
非常依赖始祖,好在过牌能力不错。
影之诗
操控容易度:4
计算好伤害,注意分段斩杀即可。
有趣度:3
用直伤糊脸才是真正的法师。
作者:星野饼美
战绩:M段15战11胜。
【简介】
魔术始祖·玛纳里亚可以赋予己方“咒术牌伤害+1”的能力,这能大大增加低费直伤的效率。使用始祖,然后使用6张左右的直伤咒术,就能打掉对手的20点体力——始祖法的核心思路就是这种“伪组合技”。
这种过墙斩杀几乎无法被回复以外的方式反制,而在目前的无限赛制中,拥有高回复的套牌少之又少。说来讽刺,除了罕见的阳光教、控妖和控鬼,无限中回复能力最强的套牌可能是复仇鬼,而她自残的特点又恰好被始祖法克制——对于后者而言,一回合打出10点斩杀并不困难。
始祖法最快可以在第7回合斩杀
虽然始祖法的取胜方式难以被反制,但和其他自闭组合技一样,她必须要面对一个关键的问题——如何赢下竞速战。
首先,为了快过其他组合技,同时增加单回合的爆发力,无限赛制的始祖法必须使用足够多的低费直伤咒术。而为了给直伤腾出位置,始祖法只能使用最低限度的苟活牌。
其次,为了在对抗随从快攻套牌时给自己争取尽可能多的时间,始祖法必须想办法在化解对手的场攻压力的同时,尽量对敌方主战者造成伤害。想在卡位有限的情况下做到这点,就需要寻找最高效的解牌。
小列维满足这一要求
求助于秘术体系是个可行的选项,英伟魔法师·列维擅长在AOE解场的同时削减对手体力。土片的引入也能提升精神统一的效率,进而提升始祖和直伤的上手概率。废铁炼成还能带来护脸能力,让始祖法在面对快攻和虫妖时多一分胜算。
不过,除了小列维和统一,其他吃土牌都与始祖配合不佳;而除了废铁和静寂实验室,其他土片要么费用偏高,要么(在没有吃土时)价值太低。总之,秘术体系在始祖法中所占的比例不宜过高。但这样一来,小列维就容易无土可吃,发挥不出理想中的价值。
在上个版本,除了小列维,巫师的其他AOE都难堪大用。火焰新星无法打脸,变异雷击并不能有效降低场攻……不过,这个版本,始祖法等到了新的组件。
在始祖Buff的加持下,风暴之怒可谓毁天灭地
正常使用时,风暴之怒的效率一般,不过面对快攻时也能发挥奇效。它真正的价值体现在用过始祖之后——只需5费,便能解决1个6血随从,扫死所有2血随从,并打脸2点。风暴能有效遏制对手的攻势,同时推进自己的游戏计划。
风暴补足了始祖法的一大短板,大大提升了这一思路在面对快攻和铺场中速时的胜算。总体而言,目前的始祖法在面对铺场型中速、回复能力一般的慢速控制时优势明显,对虫妖、超越法和各路快攻均势,只有在面对骸王死/复活死等能在前期制造大随从的套牌时劣势。曾经带有娱乐色彩的思路,如今也打拼出了自己的一方天地!
【要点】
这套牌的思路很单纯:前期控场、过牌,中期准时使用始祖,然后一边解场一边输出直伤,通过直伤取胜。
绝大多数对局中,1层始祖Buff就足够取胜了,不需要贪心出第2张始祖。对阳光教、控鬼、控妖等高回复套牌时才需要第2或第3张始祖。
计算好费用和伤害,合理安排牌序,争取尽快斩杀。
对快攻以外的对手时,前期不必主动交换,尽量用场上随从打脸,可以降低斩杀的难度。
风暴和符文穿刺需要有目标才能使用,面对超越法、虫妖等对手时容易无法使用,计算伤害、分段斩杀时要考虑这种可能性。
对虫妖时,要留意对手手中的0费牌情况,留好废铁炼成(或用虹之惑光回收),在有被斩杀的风险时再使用。
对各种快攻时都不必吝啬天罚圣箭。对快妖时,要尽力解场,避免被对手滚雪球。
对复仇鬼和控鬼时,中期尽量避免随从站场,以卡住对手的天魔吹息、暗夜公主·斑比等回复手段。对控鬼时还要留好虹光,用来在斩杀时回手黑死假面。有余裕的话可以不使用随从和图片,假装超越法,骗对手主动进复仇。
【瞩目单卡】
作为这套牌的绝对核心,魔术始祖·玛纳里亚能提升直伤咒术的效率,让单纯靠直伤取胜变得可行。
风暴之怒为始祖法带来了急需的AOE,它的蹭血能力也不容忽视。
【优劣】
直伤丰富,AOE多,擅长对抗铺场型中速。
过牌和直伤丰富,对慢速控制优势。
信息优势,对手容易采取错误的应对方式(例如不主动解场)。
解大随从的能力不足,对骸王死/复活死劣势。
护脸、回复能力不足,后手对快攻劣势。
【留牌】
先手留赤心歌者,后手对法也可留。
有静寂实验室的话留精神统一。先手有始祖的话留统一。后手对法、教时,有始祖的话留统一。
有始祖的话留2费随从、结界或虹之惑光(对法龙不留虹光)。
【变化】
为了稳定的游戏体验,这套牌没有使用单张的外挂组件。大家自行修改时,注意保证套牌速度。具体来说,不要移除天罚圣箭、恶魔冲击这种看似卡手的组件,它们在用过始祖之后极为重要。另外,需要保留一定数量的过牌,以保证始祖的上手率。
奥兹国的大魔女可以增加套牌上限,但与此同时,她也容易卡手。如果想针对回复能力强的套牌,追求单回合的高斩杀,可以投入奥兹,并适当将圣箭等低伤牌替换为连环雷击等高伤牌。
巫角舞祭·优尼可比快乐小猪更能针对快皇、快龙,但对快鬼、快妖时表现不佳。
第3回合是使用过牌的回合,因此不适合投入圣法教师·弗洛、糖果屋等牌。
如果想投入更多过牌,不要使用连锁召唤这种对场面无影响力,同时也无法带来额外手牌的组件。
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