类型:策略棋牌
大小:162MB
评分:9.7
平台:
欧陆战争5攻击力和什么因素有关?攻击力和血量有没有关系?防御力受什么影响,嗨客胖Z给大家带来攻击力和防御力的内容。
首先是可爱的攻城锤,可以看到满血的攻击是50。
当它被攻击时
可以清晰地看到:
1.输出和血量五关,仅仅和兵数有关。
2.对于炮兵,损失一个士兵減攻击力40%。
为确保说服力,我用哥伦布再次测试。
新结论:
1.输出和防御均和血量无关,仅仅和兵数有关系;
2.对于炮兵,损失一个士兵减攻擊力和防禦力40%。
下面测试步兵
以下分别为列爷5兵,4兵,3兵,2兵,1兵的面板
可以看出,攻防减伤为20%,10%,10%,10%。
大数据测试来证明
综上可知,步兵每死一人,攻防减少为20%,10%,10%。
下面,轮到骑兵了
可以看出,骑兵每死一人,攻防减少20%
普通骑兵测一次
可以看出总共减少40%。
最后,弓兵
补图
可以看出大约为20%,10%,10%,10%
总结
步兵与弓兵死人减攻防:20%,10%,10%,10%
骑兵:20%,20%
炮兵:40%
因此
1.步兵弓兵五人非常重要,死一人减20%攻防(步兵变脆不能抗,弓兵疲软无输出)
2.后勤骑一丝血可以放心大胆收人头,因为你还有60%攻。
3.炮兵保护好,死一个人基本就萎了
4.勇猛骑一丝血就冲锋吧,60%攻击也不算很少,杀一个够本,杀两个赚一个。
以上便是攻击力和防御力的内容,更多精彩,请百度搜索“嗨客欧陆战争5”。
50%
我支持
0
50%
我反对
0