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萌新们还不知道英灵召唤师该怎么玩?有什么特殊的地方?卡牌各种特效是怎样的?就让小编带你了解一下英灵召唤师的战斗机制与卡牌特效详细解读吧:
一、战斗机制
出牌代价方面,《英灵召唤师》采用了费用的机制。召唤师的水晶每回合加1,从2开始到10上限,每张卡牌也有相应水晶费用,满足水晶费用的情况下可以打出无数张牌。(如图右下角)
手牌获取方面,玩家每回合开始时从牌库中抽一张牌,如果牌库(50张)抽光则每次抽牌时扣损生命值,从扣1起,每回合加1。英雄将会直接进入起始手牌(鉴于英雄稳定上手和可以通过装备强化的特点,建议大家优先强化自己的英雄)。
出牌机制方面,《英灵召唤师》里,玩家同时出牌(因此不会有先后手胜率差异以及无聊的等待他人操作时间),布置阶段双方不会看到对方的布置过程且可以随时撤回一切操作重新思考,当双方玩家点击布置完成或到达一分钟限制时间后,游戏将揭示双方的布置结果并进入战斗阶段。
《英灵召唤师》的战场上每方有6个空位。(如图)
法术与随从都需要有空位才能施放,你可以在一个已有旧牌的位置放置新卡牌并将旧卡牌挤到原位置的左右或上下,以此挽救你的生物或带给对手出其不意的一击。
战斗阶段中,互为对位的1-6号格将依次结算,即先结算双方的1号位(它们是相对的)的卡牌效果,结算完1号位后再结算2号位。
结算时,如有暗置卡,首先将暗置卡牌翻面,然后法术执行其法术效果,生物执行其召唤效果(如有),之后,生物进攻自己前方的生物,对其造成等同于攻击力的伤害并受到等同于其攻击力的血量损伤。如果前方没有生物则直接攻击玩家。6号位结算完毕后进入回合结束阶段,拥有回合结束阶段特效的生物依然按照1-6号位的顺序发动和结算特效。
胜利机制方面,召唤师拥有25点生命值,生命值归零则战败,目前没有其他胜利方式。
二、卡牌特效
以上就是小编带来的英灵召唤师战斗机制与卡牌特效详解,更多精彩内容请关注嗨客手机站!
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