类型:角色扮演
大小:1950MB
评分:9.3
平台:
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烟烟罗技能
技能一:蹂躏,将烟雾小鬼提向一名敌人,爆炸后对目标造成100%伤害
点评:普攻,打击声音很可爱,记得放出来听听。
技能二:扑朔迷离,收到伤害有30%概率使用烟鬼保护自己,使自己受到的伤害降低20%。(觉醒后造成伤害有10%的概率使烟雾小鬼吃下目标,持续1回合。)
点评:被动,增加自己的生存能力,关键可以配合普攻或者大招,吃下目标之后对面变成了小鬼,不能动一回合。配合大招可以群体控制。升级之后效果强化。
技能三:烟之鬼,攻击目标5次,每次19%的伤害,并最后对敌方全体造成44%的伤害,每次暴击都会使最后的范围伤害增加30%。
点评:可以看出,100%暴击配合的话,就是单体95%+全体44%*130%*N(还未测试叠加,感觉可以有)
觉醒技能:在二技能被动的基础上,造成伤害有10%的概率使烟雾小鬼吃下目标,持续1回合。
觉醒材料:中级风转符*16+高级风转符*8+中级天雷鼓*16+高级天雷鼓*8
S级速度112,对比:茨木112 天狗110 妖刀111 鸟113 酒吞113,速度上不存在软肋。
B级生命属性,优于妖刀、夜叉,在暴力输出队伍中算硬的。
唯一的软肋是5%的暴击,由于输出烟烟罗定位必须吃暴击,该软肋可以视为氪金的信号。
结论:SSR级的属性,极限输出条件更为苛刻。
鬼使黑技能
【惩戒】普攻:普通攻击,本身并无亮点。
【索命】被动:对单位击杀时将立即获得下一回合,说是神级也并无大错。不过与主动技能有些小小的不搭。
【死亡宣判】3火:对敌方全体造成106%的伤害,对生命值>60%的敌人造成额外造成50%的伤害,对生命值小于或等于60%的敌人造成的伤害减少50%。很明显是对血量充裕的敌人造成伤害的技能。
烟烟罗和鬼使黑哪个厉害?
鬼使黑一直被誉为平民脸黑玩家的福音,主要的优点就是可以通过打碎片获得,之所以能够这么受欢迎。
就是鬼使黑作为一个输出式神有着强大的收割能力,配合破势,大招能够给对方足够的压力。但是自身速度偏慢,需要山兔的拉条。
同时不适合先手打,比较适合姑获鸟或者天狗一个大招释放,再利用被动完成多次收割。而烟烟罗本身也是一个十分强力的式神,有输出有控制。相信之后会有更加成熟的套路出现。
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