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非常三国志卡级好不好?压级有没有好吃?卡级是游戏的一种性价比较高的玩法,嗨客胖Z给大家带来详细内容。
压级的坏处:1.精力会浪费 2.武将上阵数量 压级的好处:1.书和银子不会被抢得那么利害。
好处和坏处出来了那我们分析下
1.精力的浪费 影响程度到底多大
精力5分钟回复1点,24*60/5=288 月卡送100 每天买100 下午补充200 一共688点精力 688/8=86
a.我当它平均10次扫荡出两个宝物碎片也有15-20个宝物碎片
b.扫荡一次350银币 350*86=30100 银币*30天一个月90多万银币,银币知道是什么吗,那就是实力的代表。
c.扫荡一次4000强化石86*4000=344000 34.4万一天强化石,这个也不用我说了吧。
2.武将上阵数量 影响程度到底多大
上阵武将少,进攻和防守就差,战场就难刷高称号称号(普及下,战场是按称号刷新对手的,与等级和战力无关)。
战场战力起不来,称号也就起不来,称号起不来金币也就少,金币少能换的东西也就少,排名奖励也就跟着少。
反正我现在基本一天能换一两个六星碎片,还有排名奖励的七星刀和金币我就不用多说了吧。
现在来说压级的好处,到底有多好。我当你从来不会被别人抢宝物碎片,你一天体力24*60/45=32点,月卡送10点,下午送20点,一共52点。
我当你平均打2次能有1个宝物碎片,一共能打26个,26/4=7本不够。
我跟你们说,我不压级,存了体力到15.30分,直接扫荡100(存的)+200(领的)+100(月卡)=400精力。
400精力出的宝物碎片,然后体力抢满,合成,开一次免费保护,这样都能稳稳的10本,不错就是10本。
(当然还有朋友问,高级了会不会抢不到书,这个我没有试过,这游戏只是刚开2星期左右,我也是摸索中,以上经验只供参考)
所以压不压级一目了然,这游戏显然不同三国来了。至于开服头7天就开始压级的我建议你重练一个号,7天顶你半年说夸张点。
以上便是嗨客胖Z带来压级的内容,更多精彩,请百度搜索“嗨客非常三国志”。
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