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今天腾讯《全民英雄》3.2.1版本悄悄发布,其中最重要的就是天赋系统了,很多玩家希望知道天赋加点攻略,下面嗨客小编就给大家带来全民英雄英雄天赋系统全方位分析。
无图无真相
基本上如果我没分析错的话,积分赛以后是大家努力的方向,因为积分赛会产生牌子牌子(无畏印记),输或者赢都有,然后这些牌子就是你天赋学习的材料。基本上想要变强就得学习天赋,再说原来的排位赛实在也吸引不了我。
这个天赋系统其实跟LOL的天赋系统非常非常的相似,所以分析起来也不是很难。你也可以当做楼主是满天飞的乱分析。喜欢的就继续看,不喜欢的出贴左拐吧,喷子就免了。
新加的天赋系统是在卡牌里面
进去以后的界面就是
一般这种天赋系统别的不说,你先看看终极技能,就知道这种天赋的大概了。一起来看看三系英雄的终极天赋是什么
力量英雄
敏捷英雄
智力英雄
基本上这三个天赋还是符合了楼主以前分析的定位,力量英雄的天赋就是肉上加肉,就是个T;敏捷英雄就是速度至上,抢先手发动连锁;智力英雄就是尽可能多的参与集火或者发动连锁,创造输出。由于当前版本下敏捷英雄还是稍微强于其他两系英雄的,楼主先点的是敏捷英雄的天赋
至少从这两个技能来看,大致情况是这样的:
1、第一级技能需要100个牌子,二级技能需要200个牌子、三级技能需要300个牌子,四级技能需要500个牌子。
2、积分赛里面赢一场大概是10-14个牌子左右,输的话就很少了,也就2-3个牌子。所以大家想要牌子的根据自己的情况尽可能的保证胜率。反正积分赛也蛮人性化的划分了三个档次。
3、很久以前大家都疑惑的分解装备的特殊卡魂的作用现在也明白了,也是点天赋用的,目测是高级天赋技能需要特殊卡魂。一般这种天赋系统的话,后面技能的学习都是有条件的,那就是前面的若干技能达到多少才能学习。而且会有分支,大家可以根据自己的情况选择是否学习分支,如果路线图最后合在一起的话,那就是这两条分支你都得学习。
毕竟每个人的组合都是不一样的,所以大家的侧重点都会不一样,天赋系统就是这样,有的技能只需学习一点就好的,有的需要花费精力学习。毕竟牌子的积累也是需要时间的。所以楼主今天就来抛砖引玉一下,从目前自己的理解来分析哪些技能将是主要学习的目标,哪些技能是次要目标,哪些又是可以忽略的。
这里还是想强调一下,毕竟是从字面意义上分析的,保不住什么时候改动了或者实际与描述不符,这真不在楼主的可控范围之内。要是分析不小心分析错了,就当楼主在挖坑吧 刚才弄技能示意图耽搁了一下时间
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我支持
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