类型:角色扮演
大小:1950MB
评分:9.3
平台:
阴阳师手游六星烟烟罗属性怎么样?阴阳师手游六星烟烟罗属性厉害吗?阴阳师手游六星烟烟罗属性很重要,现在就让嗨客小编带玩家看一下吧!
一、属性篇
我的烟烟罗刚38级,待满级后补充属性图。
觉醒前S级攻击坐稳第一梯队输出的位置,这个没有任何疑问。
S级速度112,对比:茨木112 天狗110 妖刀111 鸟113 酒吞113,速度上不存在软肋。
B级生命属性,优于妖刀、夜叉,在暴力输出队伍中算硬的。
唯一的软肋是5%的暴击,由于输出烟烟罗定位必须吃暴击,该软肋可以视为氪金的信号。
结论:SSR级的属性,极限输出条件更为苛刻。
二、技能篇
1. 普攻技能没有惊喜,没什么好说的。
2. 被动技能:神级被动。
先解读一下技能描述,容易造成误解。“烟雾小鬼”就是她脚下那坨白色的东西,不是独立目标,不需要受伤才召唤,随时存在,因此,烟烟罗造成伤害必带10%控制;而减伤也是30%随时判定,此外烟雾小鬼也不会死、被控等。该技能可以理解为:烟烟罗受到伤害有40%概率减伤30%,造成伤害时有10%概率吃目标。
减伤技能关键时刻保命,比其他极限输出更站得住,实用性较强。
大家关心的控制技能重点说说:
1. 是否吃效果命中?由于基础概率太低,少量测试很难得出可靠的结论,加上本身烟烟罗的控制非常不稳定,简单测试后的结论是不吃效果命中,暂时也未发现被抵抗情况(初步结论,待测)。不过即便是吃效果命中,堆到100%的面板,实战命中也才20%,作为控制是非常不稳定的,不推荐走控制路线。
2. 实际概率如何?鉴于大家已经很难相信技能描述的数据了(参见夜叉),有必要说说实际体验。一般情况下,烟烟罗造成11次伤害,因此有11次触发被动的机会,一天使用下来,基本上控制一个不是问题,控制两个的情况也不少,一个都控不住的情况远少于前述情况,偶有控三个的。
3. 控制效果如何?被控后,目标变成烟雾小鬼的形状,头挂眩晕debuff,硬控,持续一回合,无法驱散,触发御魂、被动无效。
3. 大招:单体加群攻独具特色,无替代式神。
如图2为我的烟烟罗面板,测试对象,困难18小怪,没有任何加成的情况下,单体每段暴击1600,大招9000.需要说明的是如果选定目标在单体攻击中死去,不影响烟烟罗的大招效果(即视为目标仍然活着叠加伤害)
对比天狗(面板如下),困难18小怪每段伤害3900左右。由于烟烟罗技能未满,级别未满,该数据权且参考,对比性不强,可以让大家先有个概念。
三、御魂篇
个人认为烟烟罗最突出的特点是玩法多元化,根据其多元特点,可以选择不同的御魂,以下几个御魂是较为推荐的:
1. 针女——适合收割
烟烟罗一共六段伤害,11次触发针女的机会,加上烟烟罗的技能必须追求满暴击,可以说针女和烟烟罗是绝配,针女也很好地弥补了烟烟罗前5次单体伤害不足的缺点。在魂10里,后手烟烟罗可以起到与妖刀同样的收割机作用。(不过在其他两个输出不够强力的情况下,妖刀要比烟烟罗更稳)
2. 破势——适合压血线
破势烟烟罗,伤害不输青行灯(后者攻击面板为B),带了一套普通的暴击破势打60级结界,打出1W+群攻伤害并不难,对面脆皮直接掉,站得住的也只剩下血线了,可以想象极限输出的烟烟罗(满暴击、爆伤六位)非常可怕。
3. 日女——单点退条
比日女酒吞触发的条件更为宽松,死控对面核心的行动条,同时,群攻触发日女 以及 触发吞人被动两项额外惊喜使得烟烟罗在打控制上也有发挥的余地。不过建议仍然堆暴击,同时,坚决不堆命中。
4. 钟灵——单点强控
手里正好有10个结界券,用一套垃圾钟灵进行了简单测试,效果命中62%,单点目标未晕中的情况为1次(同时该次也未命中其他目标),其余基本封中2-3次且单点目标均中,最多晕4个目标。当然样本太小,有待跟踪。钟灵作为强控御魂,配合烟烟罗自身的强控,可以取得一定效果。其他控制类御魂概率更高,效果理论上更好,在此不赘述,但群控几率不高,被驱散克制明显,不推荐使用。
以上就是有关于“嗨客阴阳师手游六星烟烟罗属性”的全部内容,更多精彩请百度“嗨客阴阳师手游”。
50%
我支持
0
50%
我反对
0