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因为倩女幽魂手游是根据端游改编而来,所以在职业方面,有很多的玩家都会对职业属性和技能移植问题感到疑虑,有的玩家还对倩女幽魂手游中的射手职业,提出了几条优化建议,下面跟着小卷子一起来看看吧~

倩女幽魂手游射手职业属性优化及建议总汇图片1

对此我提出如下优化建议:

1、增加满引弓的射程增加比例,或者直接增加射程,不能让“号称”射程最长的角色名存实亡;

2、优化射手附加灼烧状态的2火,合二为一改为一个技能,但是效果和上双火一样,并且为群攻技能(因为双火技能本身没什么伤害);

3、优化箭塔,增加箭塔可以攻击的目标数,并且设置一个被动技能可以给箭塔上增加防御气血攻击等状态,不然团战招箭塔就是浪费时间;

4、射手需要一个生存技能,每个职业都有自身在绝境时候的保命技能,除了射手,强烈建议增加心弦的眩晕命中概率以及眩晕时间,2秒的眩晕有什么意义?

5、改变拒人千里的作用,至少可端游的效果趋于同步。

还有未尽事项,射手同门们可以补充,现在是游戏运营初期,游戏有很多不足之处可以理解,但是希望游戏的完善来得有规律,有据可循!

小编点评:

第一点,射程,小编自以为射手射程在满弓引射程之后完全可以满足射手需求;

第二点,技能合并,其实没必要,因为手游中格挡属性的改动,两火的状态可以得到保证的,端游中你真以为三火容易上吗?

第三点,手游没侠客,所以箭塔不强,端游没侠客箭塔也不强。

第四、五点,这个需要的,目前手游射手基本相当于一个生存技能都没有,对于拒人千里,至少CD改短一点吧。

好啦,以上就是《倩女幽魂手游》射手职业优化内容,更多资讯、攻略尽在嗨客手机站。

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