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崩坏学园2黑雾结晶好不好?雾驱伤害如何计算?嗨客胖Z给大家带来黑雾结晶的详细内容。
一技能薄雾躯体
60%全伤害加成,30%的闪避加成,这个技能让结晶拥有足以叫板海拉的资本。而且作为激活类效果,一经启动即可全程享受加成,这在玩家的日常刷图、打世界BOSS中较海拉需要频繁切枪上buff更为安逸。然而激活状态消耗的生命值也要远大于海拉的消耗,这就要求玩家携带生命恢复(歌姬/吸血/礼服等),只靠地图的血包难以维持激活状态。
二技能雾驱
目前有无法暴击的BUG,将在下个版本修复。
这个技能让结晶成为辅助中的武器,武器中的辅助。结束激活状态将会对周围【500半径】造成【无范围递减】【无击退】【可破坏垃圾桶】的【能量元素】伤害,这个伤害与蚩尤的爆裂伤害类型相同,享受【所有加成幻影C枪类型】的技能加成,以及【暴击与爆伤(目前有BUG无法加成)】的加成。
二技能的攻击模式十分优秀,然而比较傲娇不吃传统类型的全伤害加成,在特定的配装下可以看成是祭品小炸弹_(:3」∠)_
由于有20000的基础伤害上限,需要玩家控制激活的时间。
经过笔者对自己收集的百余个数据推导,雾驱的基础伤害公式大致为:(因黑雾结晶消耗的血量)*(激活持续时间)
看不懂的同学可以参考另一种表达形式:雾驱基础伤害=(玩家血量上限)*(12%+Int(持续时间/3)*8%)*(持续时间)
对于还没弄懂的同学,窝来举个栗子:
某1W血量上限的角色,激活黑雾5秒后关闭,造成的伤害为(10000*(12%+8%))*5=10000
某1W血量上限的角色,激活黑雾6秒后关闭,造成的伤害为(10000*(12%+8%+8%))*6=16800
由于持续时间单位精确到毫秒,实际伤害数据会有小范围波动。此公式仅作为参考,玩家可以通过计算得出造成最大伤害大概所需要的时间。
当然,嫌切枪麻烦的同学完全可以忽略这个技能_(:3」∠)_
总结:非常有特色的道具,兼备辅助和武器两种功能,二技能仍待开发且十分有潜力。在多数场合完全可以代替海拉的位置,有条件的玩家可以考虑入手~
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