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不思议迷宫专属阵营称号怎么得?不思议迷宫专属阵营称号怎么获取?不思议迷宫专属阵营称号有很多种,现在就让嗨客小编带玩家看看专属阵营称号的获取方法吧!

不思议迷宫专属阵营称号怎么得 专属阵营称号获取方法图片1

A.奥鲁维之刃
奥刃有着4大阵营中最为突出的装甲,拥有最为强大的恢复能力(恢复型秘宝数量最多,平均恢复量最大),并且拥有最多无视护甲的攻击性秘宝,因此该阵营的核心战术便是拖字诀,尤其擅长磨死超高装甲怪。
然而到了大后期,装甲变成了四维中最鸡肋的属性,因为怪物岛近千万的战力,只要火力不是太低,都能一炮秒了你。在大后期,速杀、抢攻是绝对的主旋律,奥刃在续战上的优势被无限弱化。尽管如此,在大后期这个不是秒杀就是被秒杀的世界里,奥刃凭借自身特长,也尚有自己的立足点:
1)面对火力100以内,幸运150以内,具备超级装甲的怪物,目前首选阵营依然是奥刃,利用光之结晶以及魔动炮,就可以欣赏一段惊心动魄的血量拉锯战,并可期待奇迹般的胜利。
2)面对火力250左右,幸运130以内,护甲较低的超机动怪物,目前只有奥刃能勉强挺过第一回合,并有2次输出机会(使用复活炮)。虽说奥刃火力一般,但面对低护甲的怪物,实际上输出并没有什么劣势(详见输出公式中的破甲增益),只需期待格斗术不要触发,并在最后补刀期间别出现黑夜之瞳,利用伽瓦纳之卷有较大概率可实现极限抢杀(伽瓦纳之卷和超级力量的选用在后文分析)。
奥刃即将开放的雪山圣器,50%概率免疫负面状态,这对于爬高而言帮助实在比较有限。拥有封印、***、禁疗、迟缓等恶心属性的那些怪物,打不过的依然打不过,只有一种禁疗怪(后文介绍),预计会轻松不少,其他并没有质的变化。
B.深渊的咆哮
深渊有着4大阵营中最为突出的火力,并且秘宝普遍带有很强的攻击性,因此该阵营的核心打法便是闪电战,这也完全契合了大后期的战斗特点。在大后期,怪物输出普遍溢出,甚至一炮可达300多万,即使是奥刃,也难以承受敌人半炮,因此深渊(启示和游荡也同样)在装甲上的劣势几乎可以无视。对于深渊来说,只需要关心如何在第2轮输出抢先消灭对手即可,这也是唯一的退路。在这种打法下,复活炮(死亡棱光)是必备。
深渊完克大后期所有护甲不满300,幸运不足120,且机动低于自己的怪物,最好怪物每轮还只能攻击一次,确保复活炮最大概率发挥作用。(你别误会,我不是针对谁,我是指在场的所有BOSS巨像都是垃圾。)
深渊护甲虽然不高,但也仅次于奥刃,这使得他面对某些高机动的怪物依然具备一战之力。对于火力低于180左右,装甲不高,幸运较低的高机动怪物,深渊完全能扛住第一炮并完成极限反杀。
深渊即将开放的雪山圣器,15%概率免疫攻击伤害,这使该阵营实现了质的飞跃。对于每轮只能攻击一次的怪物,深渊有1-0.85*0.1(第一炮被杀)-0.85*0.9*0.85(第二炮被杀)=26.5%的概率增加至少一轮的输出,这意味着死星第3炮105%的威力也将得到释放。而这超过1/4赢面的赌注,放在大后期是完全可以接受的,所有每回合只能攻击一次的怪物都要躲在墙角瑟瑟发抖(480装甲及以上怪物除外)。
另外,雪山圣器的开放使得深渊也能适应持久战。之前奥刃之所以更能胜任持久战,主要并不是因为护甲高,而是因为它的3个高回复性秘宝,分别为回复当前30%、回复最大量20%以及回复最大量40%。原先深渊只有两个回复性秘宝,分别为回复最大量28%,以及至多回复最大量60%,比起奥刃要稍逊一筹,而今后拥有了圣器后,深渊相当于多了一个15%概率触发的回复性秘宝,回复最大量60%左右(对于超低火力超高护甲的怪物才会采用持久战术,一炮大约打我100-120万,保守估算60%),在数值上已经胜过奥刃,更关键的是,这个圣器的触发与其他回复性秘宝的触发还不冲突,可以同时触发。因此可以预见,深渊在将来的部分持久战场合也将完全取代奥刃。

3.阵营与专属称号
C.卡纳斯的启示
启示有着4大阵营中最突出的幸运,起初这项属性很不被我看好,直到大后期我才发现了它的重要性。
首先,幸运在大后期追求极限输出的情况下非常重要,某些输出不够的场合,需要靠暴击来弥补。对于护甲较低(不足180),幸运较高(约200)的怪物,在破甲增益方面深渊比起启示并没有明显优势,而深渊因为幸运不足被抑制了暴击,此时就需要启示登场解决问题。此外,启示的攻击型秘宝和深渊的相比,有过之而无不及。同样是4大主炮替代型输出秘宝,启示和深渊相比(左启示右深渊):100%秘法之烬(无视护甲)VS 118%暗物质(无视护甲);125%梦境藤蔓VS 120% 梦魇结晶;130%魔法手册 VS 125%咒术人偶;160%毁灭之眼VS 135%黑暗教典(带虚弱,加分)。总之启示和深渊是天空大后期两大互补性输出阵营,深渊更适合对付护甲较高、幸运较低的怪物,启示则相反。
启示即将开放的雪山圣器,常驻降低15%的所受伤害。由于启示在4大阵营中装甲最低,比深渊还低30,因此它通过圣器能勉强扛下一炮的伤害,深渊同样也可以扛下,除非能打到大大大后期,使火力临界点大幅下移,而这种机动怪物并不存在,因此极限反杀流还是比不过深渊。
在圣器的引领下,持久战方面倒是可以期待下启示的全新表现。对于100火力以下的怪物岛,启示所受伤害将比奥刃还低,并且搭配能量波纹能在第三回合几乎实现完全免伤,并且自身较高的幸运还能有效压制怪物的暴击。唯一的缺陷就是回复性秘宝比较欠缺,自身只带2个,分别回复最大量30%以及回复当前25%,其实用性有待具体验证。
D.游荡者之歌
游荡有着4阵营中最为突出的机动,这使得它能完成一些其他阵营难以完成的任务。
例如对于高火力、200左右护甲、250左右机动的怪物,当前深渊和启示都无能为力,只有游荡可以借助超级力量实现稳定的抢杀。而面对超机动怪物,游荡也可以通过完美进化抢先动手压制对方(超机动怪物其他属性不会太高)。
游荡即将开放的雪山圣器,增加60%回复战力的效果,这也是一个质的变化。
首先,这将使得游荡的回复能力全面超越奥刃。游荡不仅自身同样具备3个回复性秘宝,在圣器加成下效果将超越奥刃,同时,圣器对光之结晶以及神使同样有效,尤其是光之结晶每回合48%的回复效果简直惊人,这使得游荡在将来几乎没有悬念地取代奥刃成为持久战的主力。
不仅如此,光之结晶的效果加成将使游荡在某些场合成为超越深渊、启示的暴力输出担当,(具体参考第1节公式中的主炮基础威力)。在光之结晶的加成下,游荡先手(大部分场合都能先手)第一炮的输出效果为1.48*1.5=2.22倍,也就是说,在对付低装甲的怪物时效果甚至能胜过超级力量。并且在对方火力不足200(战力900万)的情况下,还能硬扛一炮增加一轮输出机会,这效果不言而喻。
总体来说,四阵营各领风骚,分别应对不同局面(奥刃:喵喵?),因此称号方面建议全部以舰队光环(中间路线)为主,这样不仅能发挥全阵营的威力,并且还可以最大幅度削弱BOSS,使雷达上一个BOSS不留。在此建议爬高称号路线:
奥刃—中中左中中中
启示—中左左中中中(对启示来说6机动太重要)
游荡—中中左中中中
深渊—中中左中中中

以上就是有关于“嗨客不思议迷宫专属阵营称号”的全部内容。

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