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英雄无敌手游兵团隐藏属性是什么?兵团隐藏属性数值到底是多少?许多小伙伴都不是很了解,下面嗨客小编为大家带来英雄无敌手游兵团隐藏属性 兵团隐藏属性详解。
英雄无敌手游兵团隐藏属性
有几个隐藏属性面板上并没有显示直接数值,在这里简单和大家分析一下。
一、兵团技能触发条件、触发几率,很多兵团的技能只是显示触发,并且显示技能效果,并没有告诉具体怎么触发条件,多少几率,有一些标明了减速或者流血触发,而有一些并没有标注触发条件。
二、兵团技能冷却时间,这个属性也是很重要一个属性,兵团触发技能只有持续时间,却不知道冷却时间是多少,对于吃技能伤害打输出的魔法兵团,却不知道技能冷却是多少?很难计算技能连续性。
三、暴击值和闪避值的百分比,暴击和闪避只是个具体数值,一百或者几百,但是一百暴击的暴击几率,一百闪避的闪避几率并没有显示或者提示。
四、流血和灼烧的伤害计算方式,只知道会掉血,具体多少呢?又是怎么计算的是伤害百分比还是什么?
而这三点前两点其实是很重要的,一个兵团的好坏技能的作用占的比重最大,其次才是资质和关联属性,比如魔法兵团全部以技能打伤害,比如烈火精灵的反伤盾,六级是二十三秒的反伤,但是冷却时间是多少?开一次之后多少秒之后才会触发?如果只是一次两次,那么对于整场战斗的加成就并不可观。
另外关于前中期阵容培养,目前流派较多,各有各的观点,目前来看,城堡壁垒混搭流,地狱流,比较主流,因为兵团和碎片比较容易获得,看似技能比较强大,但是在隐藏属性并不清楚的情况,并不能完全判断是否真的有想象那么强大,目前来看,单论输出同战力情况,射手组合输出最强,单论防御,同战力应该十字军最抗揍,大树综合能力最突出。
个人观点中期城堡组合配合大树木精灵,烈火精灵,骷髅战士,长角,搭配才是最优的组合,并不是每个地狱兵团的碎片都容易得到,平民玩家容易攒碎片的兵团,才是唯一的好选择!!
目测很多兵团的技能并不是只触发一次,这其中一定有技能冷却时间,还有触发条件和几率并没有明确显示,技能升级之后冷却是否减少?触发几率有没有增加?很多兵团没有直接直观的给大家显示,这就需要大家一起去摸索这些
还有因为有这些的隐藏属性,一些兵团的好坏没法直观的判断,很多13资质的兵团看着技能描述都挺好,比如歌革,三个攻击技能,但是!!!这个13资质的兵团触发条件是什么?攻击几率么?几率又是多少?技能冷却又是多少?
还有很多需要大家一起摸索!同时欢迎大家提出自己的观点和补充,可以在小编下面的留言区留言,小编会给予大家回复。
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