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剑侠情缘手游阵营攻防战怎么玩?剑侠情缘手游阵营攻防战怎么打?剑侠情缘手游阵营攻防战怎么搭配阵容?剑侠情缘手游阵营攻防战作为全新的玩法,是只有12个人的战场哦,现在就跟着嗨客小卷子一起来看看吧!
开辟新战场
6V6阵营攻防战
狭路对决勇者胜!为了给各位少侠带来更加多元化的玩法,本次更新将新增“阵营攻防战”新玩法,全新的6V6模式,新颖的BOSS助战,令人热血沸腾的阵营攻防!
又可以光明正大痛快地打架斗殴切磋武艺了~小师妹已等不及要看各种骚套路骚组合啦~
三种元素,三大辅助
在新玩法中,会有小兵、野怪以及BOSS陆续加入战场,与少侠们一同作战。战场开启10秒后,会有小兵从双方大营内刷出,每25秒会出现一波。
在战场开启1分钟后,会刷新出中立野怪,不会主动攻击少侠,击杀野怪后,就可以获得对应的BUFF加成,该加成共有回血和攻击加成两种。
面对BOSS争夺时,最后一击会带来15%的输出加成量;若是超过10秒没有对BOSS造成伤害,则阵营的输出量会每秒掉1%,直到输出量为0或者重新对BOSS造成伤害时为止。
特殊BUFF,拾取加成
在阵营攻防战中,少侠们还可以拾取一些BUFF,为己方增添助力。
该类BUFF会在战场开启1分30秒后于固定位置刷出,并每间隔1分30秒再次刷新。少侠们前往拾取后,就可以获得全抗、跑速、会心、无敌等效果,让全员在更高地实力水平下与敌方对垒。
胜负判别,高下立判
一场阵营攻防战的时间为12分钟,若在12分钟内有一方摧毁敌方大营,则本次战场结束。
若在12分钟内双方大营都未被摧毁,则摧毁建筑数多的一方获胜;若双方摧毁建筑物数相同,则建筑剩余血量多的一方获胜;若双方摧毁建筑数和建筑剩余血量相同,则击杀敌方数多的一方获胜;若是击杀数相同,则随机一方获胜。
好啦,以上就是嗨客小卷子带来的《剑侠情缘手游》阵营攻防战内容,有关剑侠情缘手游内容可以百度一下“嗨客剑侠情缘手游”
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