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炉石传说冰封王座宇宙贼卡组怎么样?DK宇宙贼卡组强不强?DK宇宙贼怎么组?下面小编为大家带来炉石传说冰封王座宇宙贼卡组推荐 DK宇宙贼卡组推荐。

炉石传说冰封王座宇宙贼卡组推荐

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▍卡组详情

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在介绍卡组之前,首先想大家说明一下卡组核心虚空之影瓦莉拉机制,个人感觉在所有DK里面应该算是最复杂的了,一直关注盗贼资讯的我说实话是在玩了之后才彻底搞明白的,相信像我一样虽睿智却也偶尔会被暴雪爸爸搞晕的水友不在少数。

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对技能已经清楚的大佬可忽略:

战吼:获得潜行直到你的下个回合,需要9费,同时获得5点护甲及被动技能死亡暗影。本身作为一张KTF版本的死亡英雄是一种特殊类型卡牌并不是随从,不用担心被脏鼠拉出去。隐身意味着只有非指向性技能或法术才能打得到,比如猎人射箭和牧师的心灵震爆,在有一定血量和护甲的情况下,基本上能够稳定活到下回合。需要注意的是如果武器需要攻击需在变身前,否则会失去隐身效果。

死亡暗影:在你的回合将一张暗影镜像置入你的手牌。暗影镜像:每次你打出一张牌,成为那张牌的复制,下面从几方面进行说明:

生存周期:回合开始在抓牌前首先获得一张暗影镜像,你打出一张卡牌(随从或法术),暗影镜像自动变成你打出卡牌的复制,你继续打出另一张牌,暗影镜像再次变化,就是说暗影镜像会成为你使用的最后一张牌。如果回合结束前你没有使用镜像牌,它会在结束时消失,下回合开始时重新获取一张新的未幻化的镜像牌。

Tip1:由于暗影镜像回合结束消失不能存储,也就是说5费以上的卡牌效果为0。

Tip2:暗影镜像会占用一张手牌位置,而且是在抓牌前获取,意味着如果你9张手牌时会爆掉一张牌,手牌上限-1。

Tip3:暗影镜像幻化的是身材和费用未变化的卡牌本体,也就是说如果你使用一张大帝减过费的1费刺骨,给你的是2费刺骨;使用暗影施法者给的0费1/1奥数巨人,给的是8/8奥数巨人,费用为使用法术数量减费后的0费。

▍构筑思路

构筑这套贼完全是以DK为核心展开的,因为觉得这张卡很有趣,值得开发,经过在蓝龙贼、奇迹贼卡组中尝试后,这套卡是比较稳定的2.0版本,对战各职业都有一站之力,1.0版本更贪,还有火车王无面冷血斩杀套件,但实战下来易卡手也不容易凑齐或者用不上。也有人提出了恩佐斯青玉思路,我当然最看好我这个思路,这里不对其他思路进行太多探讨了,有兴趣的老铁可以私信我讨论。

宇宙套路在狂野是比较容易组起的,无论哪个职业!因为卡池较深,只是收益不同,宇宙贼最大的损失对比暗金教应该就是卡扎库斯教主了(如果有我觉得要上天)。为什么我会由DK想到宇宙呢?简单来说,就是我不满足于变身后仅有的那么一两回合生存时机,雷诺的回复极大提高了盗贼的生存能力,提高了盗贼向来无力对抗的快攻卡组的能力,同时利用盗贼灵活的职业特性,每多存活一回合,就可以创造出很大的资源差,这也是加入了恩佐斯亡语体系的原因。

▍单卡分析

盗贼应该说是9大职业里组合技最花哨的职业了,单张的分析我觉得太分散也会很冗长,我以同类型组合式进行说明,方便大家选择性阅读。

1.过牌组件

盗贼的职业特性就是灵活,很多时候为了节奏会亏卡,这也决定了盗贼对过牌的依赖度非常之高,这也是我选择首先进行说明的原因。保底过5张牌,还有幻觉、收集者卡库尔这种也能补充手牌的半过牌套件,实战下来发现效果不错,对加基森依赖并不高,不刷的情况手牌也能保持在4-6张,在后期变身DK后手牌更是不缺。

血法师萨尔诺斯:法强和过牌,风靡N个版本至今,仍然是非常契合盗贼职业的牌,需要说明的是,在手牌少或不够好的情况下,裸下过牌不要贪,对阵牧师的时候注意送掉。

刀扇:没有好的aoe是盗贼的一个槽点了,刀扇能够兼顾过牌,也是还能进构筑的原因。

拟态豆荚:过牌加上额外复制的一张,节奏允许卡差稳赚不亏的,也是上限极高能够创造奇迹的一张牌。

碧蓝幼龙:法强加过牌,能够进荣誉室的,强无敌,缺少手牌时可以配合暗影步刷再过一张。

加基森拍卖师:正如前面所说,这套牌并不十分依赖它来补充大量手牌,有时候由于爆发力不如奇迹贼刷不起来,另外即便刷起来如果强刷在手牌并不十分紧缺的情况下收益也不如奇迹贼大,是需要灵活掌握刷牌尺度。

2.亡语组件

血法师萨尔诺斯:作为亡语来讲,被恩佐斯复活如果满场占用一个位子会感觉略亏,但其实也还好,有时候即便后期依旧需要过牌,有时法强也很好用,最不用担心的是疲劳,现在爆牌贼有时都不靠疲劳取胜,我们这种节奏型卡组就更加不可能。

“尸魔花”瑟拉金:是一张赖场牌,这套牌爆发能力不如奇迹贼,所以整盘复活次数一般2-4次的样子。配合暗影施法者中期就可以站2个,需要注意的事如果要打后期,不建议这样做,恩佐斯一波后被清场满场都是站位的死尸,下不了太多怪,就会非常难受,所以有时候需要控制一下。

盗墓匪贼:硬币对于盗贼来说非常有用,无论是配合加基森过牌还是跳费还有哪怕是仅仅打一个连击,4费盗贼最强生物,这张牌的退环境也直接影响了标准盗贼的构筑。

淤泥喷射者:对盗贼而言可以拿的出手的最强墙了,在沉默并不常见的版本下,基本保障了血量,也允许我们在对面有一定场攻的情况下恩佐斯复活。再对阵中快速卡组时,暗影施法者复制淤泥也是不错的选择,尤其恩佐斯在手的时候。

3.恢复组件

基本上带齐了盗贼能带的恢复牌,3张牌恢复的血量对盗贼而言已经相当惊人,对阵慢速职业完全够用;对阵快攻时基本不可能3张都在手,所以很多时候还是需要使用暗影步、暗影施法者甚至消失来增加恢复以苟活。

大地之环先知:无论对阵快攻或者慢速职业,都可以裸下,如果3费没有更好的选择。

老司机:对阵快攻先手不能留,后手不建议留,这8血很赚,如果能打出配合回16基本上等同于雷诺了,所以可以贪一些。

雷诺:对阵快攻必留,雷诺一下,如果不能劝退,请打出暗影步、暗影施法、消失等combo,是时候展现一波真正的技术了!

新卡里面有有潜力的一张牌是4费的瓦尔纳王子,可以获得吸血和嘲讽,本身特效和费用都非常符合这套牌定位,可惜与盗墓匪贼和尸魔花冲突,带不了,略心痛。

另外我想说的一张牌是315焦油爬行者,在不可能带328死亡领主的情况下,焦油可以说是3费最强嘲讽了,但个人认为这张卡虽然防御强,1攻进攻性太差对盗贼而言是无法接受的,对阵快攻时对手按兵不动继续铺场而盗贼没有好的aoe,感觉就像欠了债,解不掉依旧难受,对阵慢速我们是进攻的一方,一句话,用不上!

4.控制组件

盗贼本身控制能力不强,我构筑盗贼的理念也在于更多通过赚取节奏掌握主动权来控制场面。

刺骨:可作为伤害,但更多时候用来解场,连击是个需要注意的地方,当然除了新手一般不会忘,我主要想说的是有时候对阵快攻的时候需要一定的预判,比如战士3费的暴乱,由于前期费用的原因和手牌较少,很多时候我们并没有太多连击启动牌,所以有时候背刺和硬币要留一手,不要一开始就全交掉。

末日预言者:这套牌3费很多,对阵快攻手里有3费无论对手场面多么弱,甚至空场,都可以裸下压一回合下回合3费战场获得主动,毕竟很多时候末日已经不是很能站得住了,切忌勿贪,越拖到后面对我们越有利。

闷棍:对阵快攻并不好用,主要是用来处理一些大怪和难以处理的亡语怪,也是一张挣节奏的牌,我也犹豫放在哪里说明,后面节奏组件中就不再体现了。

军情七处特工:与刺骨类似,如需发动特效需要提前规划,裸下如果能挣节奏即不亏,很多时候也可以合暗影步配合。

暗影之刃:这应该是新版本各种形态盗贼都可以带的一张牌了,战吼本回合免疫相当于回了一定血量,3攻能够处理大部分23费生物,一句话,好用!还有一张与之配合的末日回旋镖,如果带两张武器我会考虑,鉴于只能带一张武器,凑不到一起就会很尴尬,放弃。

邪脊吞噬者:同样各种形态盗贼都可以带的一张卡,硬解本套牌就此一张,所以在需要单解的情况,暗影步、暗影施法者直接往上丢,不亏!

消失:在盗贼控制体系里竟然算上最强群解了,心疼我盗贼一波。这是一张能够力挽狂澜的神卡,可以配合伺机待发或者末日实现返场。控场作用之外的会在后面进行说明。

5.节奏组件

节奏就是盗贼的生命,是制胜的关键,所以这一节是整篇文章最核心的部分,下面的每张卡使用难度都为max,所以我把这部分放在最后,也是怕自己说不好,只能尝试讲一下,更多的潜力combo需要大家去挖掘研究。前面对暗影步暗影施法者等都有了一定描述,我就不再进行过多单卡赘述。

艾德温·范克里夫:我还是叫你大范好了。这套牌并没有舍弃奇迹贼套路前期的最强节奏,因为太强,即便不能完全取胜,也能保证前期轻松渡过,而且在实战中后手刷出2费8/8甚至10/10也并不奇迹贼难很多。这张牌也是一张经验牌,几费刷、刷多大,需要根据对手和手牌、甚至玄学一点当前这一段的状态来判断,防养、防瓜退化、防沉默、防腐根?防 or not 防,这是个问题。

虚空之影瓦莉拉:什么时候变身呢?整体来讲,越早变身越好。当然,如果场面已经碾压战斗接近一两回合行将结束时,不需要变身带来的额外资源需要的是保命,那么可以适当选取时机。记得有一盘对阵奇迹贼,对面超大范隐身,那变身隐身还之以颜色,下一抽神抽了邪脊吞噬者,成功逆转。由于套牌中这些控制和恢复的组件,拖的一回合很有可能就是转折点,这是我构筑这套牌很欣慰的一点。

▍变身后制胜手段

如果大家对DK的机制还没完全清楚,请往文章前面翻前翻,这部分操作略复杂,需要练习来提升熟练度,不然很多时候回操作失误。我这里写的是无限刷最上限的套路,但大部分对局中一两波其实已经能够锁定胜局,大家不要被误导一定刷无限,还是那句话,盗贼节奏是最重要的。

无限恩佐斯

首先恩佐斯直接下拿到的复制肯定是没有用的,那么怎么实现呢?

先说第一种,理论百分之百可实现:

暗影施法者1号复制场面一怪后,用暗影镜像给的复制暗影施法者2号复制场上暗影施法者1号,获得1费1/1的暗影施法者3号,正好10费,需要一回合;下回合的时候下恩佐斯,硬币暗影施法者3号复制到1费1/1的恩佐斯2号,暗影步拿回暗影施法者3号,这是又一回合;下回合1费恩佐斯2号,1费暗影施法者3号复制到1费1/1的恩佐斯3号,手里暗影镜像给的复制5费暗影施法者4号复制场上暗影施法者3号获得1费暗影施法者5号,进入无限循环。

总结下实现步骤:变身DK——刷到1费1/1暗影施法者——利用硬币和暗影步同时获得1费恩佐斯和1费暗影施法者。经验表明,太过花式的combo实现的概率较低,很多时候在硬币(即便2张)和暗影步已经提前被迫交掉了,所以在此重申这是理论上限,但是有足够的回合数是一定能够实现的。

再说第二种,对手配合实现:

就是恩佐斯下场后在淤泥墙的掩护下对手没能解掉活到的下回合,直接使用暗影施法复制场上恩佐斯,再用暗影镜像给的暗影施法者复制场上暗影施法者,这样手就同时有了1费恩佐斯和1费暗影施法者实现循环。

不要说不可能,其实相比第一种这种情况要常见的多,在对手空场或者较小场面时,恩佐斯5/7的身材大部分aoe杀不掉,因为要降场攻打了aoe可能就不够单解恩佐斯。

无限巨人

这里我先限定后期的奥数巨人是0费的,事实也基本上是这样子的。

单暗影施法即可实现每回合一个巨人下场,无限循环;

对战中我最多的打法师这样,0费巨人,暗影镜像给的0费巨人,然后暗影施法者复制巨人,下回合再巨人加镜像巨人,这样并没有无限刷。

巨人,好处是连续两回合拍2个88并且还有很充裕的费用干其他的事情,给的压力非常大,很多时候已经锁定胜局,而这也是我们对阵后期职业需要的,加快节奏!

再有就是和消失的配合,因为巨人0费的灵活优势,很容易和消失打出各路花式开车法,大家根据场上的情况多去尝试,强势的地方不仅在于无限刷巨人而是消失过后对方一定空场,而我们下2个巨人很轻松。

提到无限巨人,这几天无限巨人站有些热度,与之相比觉的盗贼的优势更大,因为我们的资源是即时的,而战士还需要过牌,有没有过牌是一方面,在众多牌中能不能过到巨人又是一方面。

▍为什么不带巫妖王

新版本刚开第一次登录大家第一件事是什么,开包or序章?我是直接合了金色巫妖王再去开包的,因为它出场冰爽特效炸天并且在安戈洛棋盘自动引爆火山喷发,新版本一哥没得说!从热度上也可以得见,但我要说的是,这套牌不适合张卡,请大家体谅下瓦利拉弱小的身躯,带着DK和恩佐斯两个大哥,实在背不动其他了。这套牌本身厚度够是一方面,另外我实在受不了基本盘盘给我弃5张牌......(赤裸裸被一哥嘲笑非,心疼我的3200尘)。

▍对阵策略

虽然可以无限恩佐斯和巨人,我对这套牌定位仍为中慢速,绝不是超后期,新版本在狂野拼后期实无尽头,或是无限资源或是突然的斩杀。

对阵快攻:把自己当中速卡组,苟活为第一要务,在生命无大碍的前提下给压力抢节奏。

对阵中速:把自己当慢速,保持场面不失控,将敌人耗死、拖死,后期直接一波压死。

对阵慢速:把自己当中速打,保持场面压力,千万不要想着无限刷死对面。

这里我没有分职业详加说明,而且很可能有人说我说了一堆废话。首先当前我总的盘数应该也就百盘左右,并不敢说对阵当前百花齐放的各职业形态都已了然于胸,再者我想跟大家介绍下我玩炉石甚至学习事物的一点小心得。

昨晚看到我们生狂队内有人讨论AlphaGo,说对战围棋现在已经无敌一样的存在可打星际却连电脑都不打不过,其实也是对当下人工智能这一很火的话题的探讨。人与机器的区别、优势在哪里?在我看来就是对复杂局势的分析掌控能力,不要和我说电脑能思考,他的所谓思考再灵活也是在人的智慧操控为基础的,要做到完全自主思考,还有相当长的一段路要走。

人在对阵中的分析掌控法则是什么呢?“知己知彼,百战不带”,老祖宗总结的我是服的。回到炉石,要赢就要熟悉自己卡组的特性,同时在面对不同对手时分析对手可能的套路。那么在新版本初期分析对手的难度非常之高,我们能做的就是尽可能的熟悉自己,在实战中去体会,靠别人嚼烂的东西并不能完全传递给你,因为每一种选择都是有限定的情景的,差之毫厘失之千里,一点差别就会影响到抉择,所以用大局观指导我们游戏是不会错的,所以对战细节大家实战中自行体会吧。

以上就是炉石传说冰封王座宇宙贼卡组推荐 DK宇宙贼卡组推荐,想了解更多炉石传说资讯,请下载关注,更多新游热游开测爆料。

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