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游戏大亨手游怎么玩?游戏大亨手游攻略是什么?游戏大亨手游想要运营好一个公司,嗨客小编的攻略怎么能少的了?优秀的CEO是这样的!你做到了吗?
首先,我们进入界面之后,会跟着新手指导做任务,做完新手任务之后,人类好奇心会指引你去点击那个正在发光的“福利”,很好,你已经完成了签到。签到后自然是抽奖,抽奖结果以此是:“抽奖抽到五星市场”>“抽奖抽到200万,200万抽到4星市场”>“抽奖抽到4星市场”>“抽奖抽到其他五星”>“抽奖抽到200万,200万抽到2个3星市场”。
首先之后,肯定是然后,然后恭喜你!进入游戏之后感觉自己好像有点小厉害,可是面对服务器大量的现存玩家,依旧看不到任何的优势。没错,这个时候,我们先不谈超越,先看如何定位。服务器一般有5类:①大R、②做大量游戏的小R、③每天做几个游戏的小R、④做大量游戏的0元党、⑤每天做几个游戏的0元党。游戏的玩家排名普遍变成①②④③⑤。告诉我,你排在哪里?^_^
大R永远是高高在上的,无论是他们玩得多、还是玩得少,有钱就可以随便玩。如果你在这个层次,玩法只有一种,随意。
②④的发展轨迹其实很像、只是小R的进度会领先几个身位。这类玩家初期钻石是非常稀缺的资源、因此在游戏推广时,非触发全体暴击或渠道在40-55之间时,不建议选择钻石推广,宁可空推,即不选推广方式。咦?你质疑我?50-55%不是已经饱和了吗?我就来告诉你这个假装萌新偷看我这篇文章的坏孩子,你去试一下,用实施打脸,啪啪啪。
③⑤的玩法,你们就是小号,小号就是攒时间,慢慢玩,眼里不要有其他人,其他人都是NPC。
好了,写到这里,你应该已经看出这篇文章是给谁看的了吧,没错。就是给②④。那②④们究竟该怎么玩呢?就从一开始进游戏开始说吧。
进入游戏的第一个任务是外包、很多很多很多的玩家会把剩下的两个外包也点掉,然后就会发现,没过多久,升级任务中就会出现一个要你点外包的任务……你不得不花时间(等12:00、18:00、24:00)或花5枚钻石刷新一次外包任务。小明本着“能省一点是一点”的游戏理念告诉你,在这个花钻如流水的版本中,友情提示一下,第一个外包,谨慎点击。
一路毫无压力地会来到13级,这个时候刷过号的玩家会显示出你们的优势,武侠RPG是普通玩家遇到的第一个坎,92渠道长期过热、武侠RPG常年饱和,当你们有几个高阶市场时,这些任务对你们来说都异常容易。对于那些没有刷号,且前期没有点培训的玩家来说、如果你有时间继续做任务、且体力足够的话,建议点一次钻石推广。这里,给大家说明一下人员的重要性分级:市场人员属性(含装备)>其他人员属性(含装备)>引擎。装备先给谁、有钱给谁用想必你已经心里有数了。
如果你在第一天到了19级,你会发现,哎?3.5万的人气怎么破。你开始关注四方,关注怎么抓住那一些小人。这个时候,有一个小小的技巧、第二天登陆的时候,不要卡在9点。9点前把任务和体力清一下,9:00-10:30均不要上线。避开高等级的玩家,之后上线后什么情况,就看你人品了。友情提示:11:30-11:45做一款游戏,且为那个时段四方中的最高销量,奖励5点体力;17:30-17:35做一款游戏,且为那个时段四方中的最高销量,奖励20枚钻石。
经过了几天的游戏,如果你有乔布斯,会发现,每半小时一次的光环,效果不是很明显,但大量的光环就完全不是那么回事情。这个时候你会看有没有新区、有没有可能去抢夺下一个又一个五星唯一。是的,如果你有大量的光环、的确可以在游戏初期实现碾压、每半小时一次的批量光环可以提高突破全球攻略的速度。这个版本城池10万以上/1分钟的资金和60以上/10分钟的阅历均大于钻石城。等服务器排名区域稳定之后、那就是钻石城优先。当然,没有光环也不用气馁、苹果套超过2套之后、光环的作用会大幅衰退。那些有光环的玩家不会纠结是不是要等下一轮光环触发时间再去做游戏。
一个月多过去了,你有了一定的钻石积累、且人也都达到或差不多达到了全5星,你开始考虑刷技能。这个时候提示一下没有花钱的④玩家,初期技能比较好的3星和4星也可以帮你大量提升销量。什么是好技能?小明要说……我也不知道,小明自己还在测试。初期两个优先等级的技能是全体爆走(红色)和报道提升(紫色)是比较好的技能,同时鉴于因评分原因常年发布的渠道被锁定在92,因此渠道关系(92渠道)(绿色)也是比较好的技能,适当提升到消费1600阅历。其他的,看你个人喜好了,中后期、走单体销量、和走全类型是两条路线,给你点思考的空间,自己悟。友情提示:刷技能顺序,1.每个角色都有1个喜欢的技能;2.每个人技能到4个技能槽;3.锁定需要的技能刷齐技能组合。
最后说一下装备,得苹果者得天下,这个游戏后期就是比谁苹果套多,PK的时候就是谁触发苹果套多,尤其是市场触发得多,谁就赢得比赛。就那么简单。所以喜欢洗技能的同学们,请保留你们手上的钻石数量不要低于1200钻,不然商店里出苹果套买不起的滋味可不好受。
至于大家最关心的全精准,其实技能条拉出大概的区间范围就可以,游戏轻松一点嘛,太纠结精准,也不见得销量有多高。
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