石炉怪物袭击攻略是什么?石炉怪物袭击有哪些怪物?石炉怪物袭击触发机制是什么?现在小编和大家简单的说说怪物袭击触发机制。
怪物袭击指定期刷新,主动向玩家的安全区进攻的怪物,在提示栏有提示怪物入侵。若一定时间没有处理也会自动消失(无仇恨)。
怪物袭击分多个难度,并且在普通与困难的触发机制完全不同,所以得到了完全不同的难度体验。
以下目录:
1.各难度下怪物刷新种类
2.普通难度刷新机制
3.困难难度刷新机制
一.各难度下怪物刷新种类
石炉怪物袭击共分九个难度。
1.非常简单
小树人 5~7 个,
小石魔 3 个
2.简单
野狼 2 只,
巨蜥(弱)1 只,
僵尸 1~2 只 + 骷髅 1 只
3.中等
石魔像(普通) 1 只,
石魔像(弱) 1 只 + 小石魔 1~2 只,
巨狼 1 只,
僵尸 3 只 +骷髅(中) 1 只
4.困难
巨蜥(普通) 1 只,
(只在温带刷新) - 巨蜥(中) 1 只 + 巨蜥(弱) 3~5 只,
僵尸(困难) 1 只
5.疯狂
石魔像(困难) 1 只 + 小石魔 5 只,
小树人 5 只 + 巨型树妖 1 只,
狗头人的弓箭手 2~3 个 + 狗头人的狼 2 只,
发狂食人魔 1 个 + 狗头人的狼 3 只,
僵尸(疯狂) 2~3 个 + 骷髅(疯狂) 3 个
6.史诗一
狗头人弓箭手(侦查) 2 个 + 兽人战士 2 个,
狗头人弓箭手 3 个 + 食人魔骑士 1 个,
狗头人弓箭手 3 个 + 狗头人弓箭手(侦查) 1 个 + 发狂食人魔 1 个
7.史诗二
兽人牧师 2 个 + 兽人战士 2 个 + 兽人骑士 2 个,
狗头人弓箭手 2 个 + 狗头人弓箭手(侦查) 1 个 + 狗头人弓箭手(精英) 1 个 + 发狂食人魔 1 个
8.史诗三
狗头人的狼 3~4 只 + 兽人骑士 1 个 + 发狂食人魔 2 个,
狗头人弓箭手 4 个 + 狗头人弓箭手(领主) 1 个 + 狗头人的狼 3 只
9.史诗四
狗头人的弓箭手 1 个 + 兽人战士 4 个 + 兽人牧师 2 个 + 兽人骑士 1 个,
狗头人的弓箭手 1 个 + 狗头人弓箭手(侦查) 2 个 + 狗头人弓箭手(领主) 1 个
+ 食人魔骑士 1 个 + 发狂食人魔 1 个
普通模式怪物袭击触发条件:(以下数据参考代码,未实际验证。实际游戏存在数据丢失,可能不会正常刷)
1.非常简单 - 军事力量在 20 ~ 70
2.简单 - 军事力量在 50 ~ 100
3.中等 - 军事力量在 80 ~ 150
4.困难 - 军事力量在 110 ~ 200
5.疯狂 - 军事力量在 150 ~ 250
6.史诗一 - 军事力量在 200 ~ 300
7.史诗二 - 军事力量在 250 ~ 400
8.史诗三 - 军事力量在 300 ~ 400
9.史诗四 - 军事力量在 400以上
困难模式怪物袭击触发条件:(以下数据参考代码,未实际验证。实际游戏存在数据丢失,可能不会正常刷)
1.第一天必定不刷怪
2.非常容易 - 3 ~11 人口
3.容易 - 6 ~ 12 人口、 天数经过3天,或者炉民人口达到 9 ~ 12
4.中等 - 炉民人口达到 8 ~ 14 、天数经过7天,或者炉民人口达到11 ~ 14
4.困难 - 炉民人口达到 10 ~ 18、天数经过12天,或者炉民人口达到13 ~ 18
5.疯狂 - 炉民人口达到 12 ~ 21、天数经过17天,或者炉民人口达到15 ~ 21
6.史诗一 - 炉民人口达到 15 ~ 25、天数经过17天,或者炉民人口达到20 ~ 25
7.史诗二 - 炉民人口达到 17 ~ 29、天数经过33天,或者炉民人口达到24 ~ 29
8.史诗三 - 炉民人口达到 19 ~ 35、天数经过43天,或者炉民人口达到29 ~ 35
9.史诗四 - 炉民人口达到 20 ~ 1000、天数经过54天,或者炉民人口达到35 ~ 1000
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