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一血卍杰魔防是一个很有用的属性,因为这个属性能够减少敌人的技能伤害,嗨客小编马上就给玩家介绍一下魔防的属性作用吧!
其他:
1、久远城重置后,根据最高讨伐的楼层数,可以跳过一定楼层(在右下出击按键左边的勾勾),比如打过50层的话,下周可以直接跳到从31层开始,奖励不会少给的;
2、买了交换所里库存只有1的东西,重置久远城后(的次日?)又会再次恢复库存的。而我每周必买的就是鶺鴒ノ火種了。虽然次次都坠机=-=
3、可以堆尸体,但注意敌方的情况以回合结束来计算。比如因为对方有巫,己方先手打对方一截血→选择撤退,算作这回合未结束,不算入,于是对方的HP会恢复到该回合的初始状态,没变;己方先手打对方一截血→敌方DPS打死己方,没能轮到敌方巫出手就回合结束,那么自己就没有白打了,因为这算做回合结束了。再延伸来说,本以为这回合能把残血的巫打死,结果她回避了然后把敌方回满了!超级不爽的,宁愿让剩下的残兵自爆!那么可以在该回合没结束前撤退,敌方巫就白奶了,自己当前成员也全灭就是了……
4、关于魔防:
饰品-紬の掛守,叁,魔防70。青鉄の蹄鉄,叁,魔防15。桜冠(乐专用),叁,魔防65。
刻印:3-6-9个退刻印对应退魔25-50-75。(双刻印虽然3个只加10退魔,个人感觉这个性价比还是可以的,体力+100,腕守魔退全部+10)
防具的魔防根据职业不同,叁级防具的魔防波动范围大约是20-70。
列出这些是想说,装备可以提供的极限魔防大约是这么多,魔防实在离目标数值差一点?也许装备能拯救你。物防同理。
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