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怪物猎人世界1.06版本更新以后武器进行了一些改动,特别是在1.06版本中轻弩背削弱的很厉害,嗨客小编就为玩家介绍一下啊1.06的武器把!
武器篇 纯黑 主要给新人一个方向
-肉质 指的是怪物每个部位 你打上去造成的伤害是不一样的 软的伤害就高硬的就低 然后这玩意还有不一样的物理和属性伤害判定。
物攻和属性攻击应该选哪种 因为肉质问题 很难回答 一般来说你带怪物对应弱的属性就好如果你非要追求 单一属性对单1怪的最高加成是怎么搞的 别问我。 目前来说 只有玩弓的追求 属性弓(因为加成够高) 太刀 绑死 双天了用属性刀可不可以?可以 但是每只怪都换装 麻烦而已 双天通用。
-龙封力 你当这个属性是异常状态就好 效果是封 龙的 大招(炎喵 核爆这种) 降低他们发动的几率 其实很玄学 不用特意追求有就用没有不必强留。
-属性异常 和 异常状态
这游戏里面属性指的是 水火雷冰龙 也就是这5种属性引起的异常状态才是属性异常
- 火之燃烧 水冰的 耐力消耗加倍和耐力恢复减慢 雷的更容易被打晕 龙的::属性伤害变低(貌似是这效果)
- 中毒 爆破 眩晕 眩晕 那些才是异常状态
- 怪物图鉴里面有写怪物对异常状态的耐性1-3☆
- 当你带异常属性打怪的时候 越打效果会越差 比如 第一次随便打打就中毒了 第2次就需要更多次的积累才会中毒
- 这代的爆破属性 更多时候是用来娱乐的 实际效果不算好 我也怀念炎王弓啊
太刀
入门容易 后期难,一开始别听别人说什么鬼 残心 看破斩 反一切 没意义。老老实实的 R2气刃斩慢慢升刃 有机会就登龙 没把握 全程R2 没毛病, 先一路打到解禁在说 也就是打玩萌灯笼。 之后有兴趣的可以去找角龙 练看破,看破斩指的是R2+O 但是必须是连击中 也就是说通常是O 起手然后接R2+O 发动成功你会听到 “叮”的一声 然后你可以接R2 一下子升刃 ,最高红刃 配合颜色效果是提升攻击。登龙的时候△可以改变方向。
无双刀的却是目前版本太刀最适合的武器 但是这是有 前提的 1 堆出匠5 出高速研磨 或者什么猫饭研磨术 来保证这玩意是白刃要不然你砍几下就绿了根本没意义 总的来说是绑定钢刃研磨(60秒不掉斩味)斩味跟攻击加成和是否弹刀有关系,同样无击珠 加的就是纯粹的物攻 所以无双刀 符合发动的条件所以都 用这个 ,但是我个人觉得如果没有问题不大 但是钢刃确实核心 输出差太多 匠5+磨刀 虽然可以但是麻烦。没有钢刃前我个人建议你就是用灭尽那把 灭尽一刀 因为人家蓝斩够长。 萌灯那把 放弃吧。。。没意义完全没得比。。。那点白随便就绿了。。。
弓
入门容易 玩起来游戏体验良好 但是 这游戏里面的弓是 中近 距离 而不是远距离太远的话根本没伤害,那么什么是正确的距离?你可以通过L2的瞄准来确认 1个圈代表太远了 2个圈代表有效的距离,然后就是有些人会觉得为什么大佬伤害那么高自己伤害很低 打起来很累 那是因为1 大佬都在打弱点 一般玩家很多时候都是打在身体上 在加上有些怪肉很硬然后就是距离问题了 太近了也会造成伤害变低 具体距离只能通过自己不停的练才能掌握,然后就是 心眼珠 也就是弹道强化 能解决这个问题 这东西实际用起来对一般的玩家来说伤害加成很高 毕竟保持正常距离+锁弱点+闪避 一般人没这么强。 目前版本来说 走属性弓的优势比较大,目前主要是2种玩法
拔箭龙矢
看着美好其实问题很多如果你打算主 这个 不推荐 因为实际操作起来 你需要预判 要不然你很容易3猫,而且属性滑步的伤害完全不比这个低 安全性和可操作性高很多,当然你可以玩这个 玩起来是没问题 特别是联机的话 的却适合,但是同样的问题 你搞龙失的时候你就是个 靶子。
滑步流
L2+X 进行 储力滑步 每多1段伤害就会提升1次 射击也同样会提示储力等级 前面阶段的射击消耗的耐力很少(好像是不消耗来着的)主要是最后那下会减耐力 这也是为什么 强弓珠(提高1阶段储力等级) 会对弓带来很大提升的原因。 基本连招就是 滑步+R2+O或者 滑步+O ,没储力的话 O的散射只有三只箭 提升1阶段+1只来着的。至于下雨那招的主要用途是带来更高的 眩晕和破坏加成而不是给你用来打伤害的。 实际用起来就是怪倒地了给它来一轮OOOO。 怎么上墙 L2+X 滑上去的,但是不是说所有的地方都能上 必须是那种人只能爬一半的地形 比如竞技场的墙 斗技场的树 地形中间的栅栏 灭尽出生点的那个水晶树等 哪怕是砍了伤害依然很高。装备那边我个人推荐出火龙奥义(会心时提高属性加成)护石绑 体术 没毛病。具体配装自己度吧
属性弓
刚射强化的收益高过普射强化收益
火龙的奥义 正确来说应该是让属性会心(暴击) 所以目前来说基本绑死。。。。
超会心的收益感觉上对属性弓来说 不高
接击瓶的效果是让你近距离射的时候伤害变高 但是会减你的射程 一开始接触弓的玩家我个人不推荐你们用这个,太吃技术了。
轻弩
入门简单这版本对远程都很友好。现在主要还是斩裂 和通常弹2 或者贯通弹2吧
斩裂 (除了要回家拿子弹本身没毛病)
依旧好用 不说竞速 但是 保底完全可靠, 特别是打麒麟这种。 因为斩裂的距离 让你有足够的时间和空间躲对面的技能在加上能安全的进行输出 ,但是有些人可能有些理解错了,当前版本跟之前只要射斩裂其他什么都不用管的玩法是有区别的。。。目前玩战裂你需要的是屎套龙的那把轻弩 优点是能打状态蛋在加上辅助的 地雷 +自己带的炸弹G 辅助输出 如果你只靠斩裂打输出的话当前版本输出是不够的,如果你想断尾还是用太刀吧。。目前这个不适合 地雷的使用方法是 1种让怪触发 1种就是当怪倒地或者中了睡眠这种状态后再它脚下中地雷然后 利用斩裂蛋或者散弹这些其他弹种来触发地雷爆炸 这玩意不是只能炸一次 特别是打角龙的时候你靠地雷完全可以教他做龙。
僵尸会咬人回复:这作大剑改动巨大,核心动作是肩靠,如果按老版本的拔刀玩法是体会不到大剑的高伤害的,肩靠可在蓄力过程中发动,过程霸体,会吃到部分伤害,后接蓄力斩可以提升一级,既普通蓄力斩→强蓄力斩→真蓄力斩,真蓄力斩为两段攻击,最后一下会有大概两个身位的前移,威力巨大,我最高一次646一刀,直接把还没冒骷髅的单机上位角龙砍死。
HR62,也是手残做不到极限速杀,各种贪刀,不过极少猫车
长枪和铳枪
-可以入门 前期很友好到后面会觉得输出很难受 当然这是你个人问题。 实际伤害一点都不低。
基本就是出 防御强化和防性 然后 开启 格挡 捅 后跳捅 全程不用收武器等对方过来 完全的打后手 回合制 玩法。
节奏很重要 心态爆炸注定完蛋。
- 统枪比长枪更加 大概就是格挡 横扫 有空放个炮什么的,伤害很好很可观。
说的简单实际操作起来一般人的确可以打的很安逸 但是要想速刷 一下子就体现出 差距了 需要彻底的理解后跳后怪是否能打到你和什么时候该档什么时候该输出,但是当你做的到的时候跟太刀这种砍砍砍比起来有种特别的成就感。
双刀篇
上手速度快 开荒妥 适合刚开始玩的玩家 后期也不虚, 鬼人状态后 跳劈 的确很帅 ,主要打法就是修脚倒地修头飞天放大招了收刀仍闪光 然后继续重复作业, 因为收刀快再加上能滑来滑去 可操作性强 其实问题最大问题就是视角闪来闪去 对一部分人来说很难受,其他也没什么了最后就是 联机砍队友一流。
片手
主要还是走辅助路线 或者说是走异常状态路线 以控制怪和监控队伍 生命为主。因为本身的动作问题很容易打出骑乘和状态在加上技能搭配 广域和 快吃 等 辅助队友联机片手大佬真心多。吧内有帖子专门教这个我记得。
大锤
适合开局 前期太刀各种弹刀 大锤 毫无压力 到了斜坡 猛的可以。
斜坡战神 当之无愧 但是黑角龙锤 这东西做起来跟双天刀一样都是精神污染MAX。
这东西度吧攻略很多自己找吧。。。
虫棍
可以开荒 打飞龙效果很好。
跳起来的确帅
这代虫棍 主要走控制路线 也就是骑骑骑,麻棍 很稳。而且目前好像玩的人数比笛子还少。
当你发现有些怪很难骑的时候不妨试试 扔虫子 说的就是你灭尽。
笛子
玩的好的就是野队之神 玩不好就是划水之神 本身定位是走半奶半辅助 个别大佬走输出笛子 但是这个真心不是大佬别这么搞老老实实给我加BUFF去。。。。。笛子能针对古龙出对应的BUFF 联机打起来体验很好 但是野队多坑而且起手困难需要一定基础,笛子自己单刷话的 我玩不来我选择放弃。
充能斧
这版本的确强,起手开荒一路玩下去完全没问题。
盾斧需要打小怪存瓶子 实际操作起来挺麻烦的,打1整套下去只为了解。
但是我只想说 你1局能中1次超解吗。。。。
而且这东西你看别人玩起来很容易而且大佬超解自带锁弱点锁头 各种连招输出爆炸
但是自己玩的时候请做好各种解不中的心理准备
开荒可用 强 无敌 但是各种233
❀开荒的选择 个人向 刚接触这个游戏
单刷的情况 片手>双刀>大锤>大剑>太刀>盾斧>盾类>笛子
远程的情况 弓>轻弩>重弩
以上情况以到HR49为止的个人感觉 其实无非就是灵活度的问题 像片手这种你有更多的反应时间 拿药顶怎么都过去了 虽然有人觉得笛子可以划水一路划过去但是就目前的联机情况来看 单刷的命运不可避免 在加上 早期的笛子不好 新人会被那些所谓的曲谱弄傻 自己打起来那速度 非大佬 会很累, 远程那边一样也是以灵活度为主轻弩 斩裂 一切虽然也可以 但是太无聊。真的太无聊。。。。。你会严重怀疑这游戏难度。虽然我自己也是太刀240局 开荒 但是前期太刀弹刀问题很严重 但是 总的来说 喜欢就好,前期没有所谓的装备和石头反而能练你的技巧 如果你真的喜欢这个游戏 喜欢这个武器 请按喜欢喜欢的套路来 不需要跟别人一样。
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