类型:策略棋牌
大小:1900MB
评分:10
平台:
影之诗谷骨公子是游戏中的死灵法师这职业党徽宗的一个低费卡牌,但是这个卡牌拥有的效果却非常地出人意料,嗨客小编带玩家看看骨公子的卡组如何搭配吧!
强度:3
绝对强度不足。
速度:3
中速,一般在8回合左右取胜。
稳定度:4
低费牌充裕,同质型卡牌多。
操控容易度:4
基本上按费做事即可。但由于绝对强度不足,因此更不能犯错,需要多多思考。
有趣度:2
无论是中立系,还是骨公子、魔将,都是老玩家司空见惯的东西。不过拯救“地心少女”还是有趣的。
套牌原作者:ham.(推特:ham_game_)
有改动,详见下文的【变化】板块。
战绩:原作者在M段取得10连胜,我在DBN轮换杯第2轮取得4胜。
【简介】
中立快攻体系曾在梦境奇想时代经历过辉煌,并随着幻想探求者·爱丽丝等卡牌的削弱而归于平庸。不过,尽管上限变低了,但中立快攻体系的前期站场能力依然还在。
均衡大枭成为了这一体系的全新核心,特别是先手时,很多套牌都无法解决它,即便能解,往往也只能用2张卡牌或卡牌+进化点进行2换1。而一旦对手没能解掉这个4费5/5,跟上刚矢·赫克托尔,便可以轻松带走胜利。
大枭是使用大量中立卡牌的理由(妖法除外)
无独有偶,骸骨贵公子同样经历过步上巅峰和跌落神坛。曾经只需3费便可登场的他,如今显得更为笨重,但他的赖场能力依然无人能出其右。
以大枭为首的中立快攻体系擅长前期站场,而骨公子则擅长将前期的场面优势延续到中后期,两者配合良好。
通过骨公子的牵线搭桥,中立随从们可以将接力棒传到魔将手中
中立随从与骨公子相得益彰,而骸骨指环也能与他们打成一片。指环同样擅长铺场,除了3费指环4费骨公子的强力开局以外,2费歌剧姬·菲莉雅3费指环5费地精王女的展开也同样精妙。
鬼首魔将·赫克托更是自不必说。虽然他也早已不是鼎盛时期的“那个男人”,但终结对手的能力仍在。对于这样一套充满了前中期站场手段的套牌而言,能Buff、能过墙的魔将实在是契合最完美的致胜手段。
指环复活的歌剧姬可以给对手惊喜
将以上组件结合在一起,一套目标明确、游戏体验稳定的套牌便呼之欲出了。为了保证大枭能尽量稳定地在第4~6回合触发特效,今天介绍的这套中立死只使用了12张死灵牌。除了必备的骨公子、指环、魔将以外,这套牌还投入了3张黑天鹅·奥黛儿。
中立快攻体系的优点是前期站场能力强,而除了这条优点以外,在其他方面都过于平庸。黑天鹅拥有AOE和过墙能力,可以为套牌带来中立快攻体系缺乏的解场能力。黑天鹅在双方都拥有较多随从的情况下表现最好,而目前全民铺场的大环境正十分适合她发挥。配合骨公子留下的1/1,黑天鹅可以有效清理对手的场面。
除此之外,她还能制造2点直伤,在一定程度上弥补中立快攻体系缺乏直伤的缺点。
黑天鹅过墙斩杀
总体而言,这套牌朴实稳健,能惩罚构筑过于贪心,以及卡手的对手。但这套牌的上限不足,遇到流畅展开的对手时容易败下阵来。不过,在死灵极为弱势的大背景下,这是我们能找到的为数不多的可以一战的死灵套牌了。做做日常算是绰绰有余。
【要点】
这套牌的思路简单直接:铺场,Buff,赢。思路虽简单,但依然要注意一些细节。
首先,这套牌致胜非常依赖场面,因此一定要小心处理对手的场面,不能无脑打脸。前期要主动交换,以保护大枭的血量,中期要处理对手的小随从,以保证攻击频率上的优势。
其次,除非第4回合的大枭顺利站场,否则这套牌没有快速致胜的能力。因此一定要做好拖到8回合以后的打算,不能随便交掉进化点,而是要看准时机。
这种小细节具体讲起来过于复杂,在此不多赘述。大家可以在实战中体会,或观看下文的【视频】板块。
【瞩目单卡】
【优劣】
前中期攻势凶猛,对前期疲软的套牌优势,例如大美法。
随从身材大,先手对快攻优势。
致胜依赖场面,惧怕造物仇。
依赖先手。
绝对强度不足,对手展开很顺的话往往难以取胜。
【留牌】
有以上牌之一的话留2费随从。
先手有2费+指环的话,可留骸骨贵公子。
【变化】
原作者没有使用馅饼人和第3张地精王女,而是投入了2张猫首枭和1张冥守首领·艾夏。
不建议大家使用猫首枭和堕羽天使·伊芙莉希亚等2/1身材的2费随从,彷徨诗人·艾尔塔也几乎无用。想保证进化后的正常身材的话可以用秩序女武神代替馅饼人。
艾夏能提升对造物仇的胜率,可以替换黑天鹅,但不要替换中立牌,也不建议投入超过1张。
大家在自行调整时注意保证最少投入28张中立牌,以保证大枭的强度。
暗鸦女武神·芭波卡赫也是可用组件,她能提升套牌上限,但也会降低下限。
活典毛虫、雪绅士·杰德马洛斯和妄堕之暗·爱丽丝与骨公子配合糟糕,不要投入。
骸骨王子可以搭配芭波卡赫使用,但不如黑天鹅。
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