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Dungeon Maker陷阱流是刚入门玩家最实用的一种流派,缓慢剑(箭)法,也可以用来渡过燃烧流,触电流的前期,下面嗨客小编给大家介绍Dungeon Maker陷阱流攻略。
Dungeon Maker陷阱流攻略
在我刚接触这个游戏时,总觉得陷阱流是大佬们的玩具,毕竟大佬们贴出的图都是一大片需要解锁的改造陷阱。但是真正开始玩陷阱流时我才发现,其实陷阱流对新人还是挺友好的。
首先,要介绍本流派唯一需要的前置解锁条件,堪称bug的逆天神器,珍珠贝。
当然,没有解锁这件神器也不要灰心,本流派依旧可用,但是少了这件神器,想单纯靠本流派通过普通340基本是不太现实了。
接下来则是本流派名字的由来,缓慢箭……其实就是冰箭,此处附上冰箭的基础属性和25级改造后属性
需要注意的是,由于中文翻译的错误,其它诸如雷云之类的陷阱也显示为赋予缓慢,然而事实上能赋予缓慢的陷阱只有冰和冰箭。
根据观察,冰箭所赋予的缓慢值是等级+1(ps:改造其实就相当于升两级),也就是说,17级的改造冰箭即可给勇者赋上20点缓慢值。而勇者在不战斗时是不会消耗缓慢值的,所以在珍珠贝的加持下,勇者每经过一个冰箭房间便会多受一倍伤害,如果在倒数第二列摆上落石的话,勇者在落石房就会受到[落石伤害*3*(经过的冰箭房的数量+1)]的总伤害(ps:最后一列肯定是逆行收益比较高),假使勇者真的坚挺到女王闺房,因为缓慢的效果(即行动速度减少50%),必然是女王和婢女先攻击(当然,在某些有加速buff的boss房就不一定了),此时珍珠贝的效果仍然存在,勇者依然会受到数倍甚至十数倍的伤害,正常情况下女王平a一下即可结束战斗。
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