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坦克世界闪击战击穿是什么意思?伤害怎么计算?装甲厚度有什么用?嗨客胖Z给大家带来基础参数的介绍。

坦克世界闪击战基础数值介绍 坦克基础参数详解[图]图片1

击穿机制:炮弹需要击穿目标坦克装甲才能对对方造成伤害,若未击穿则无法对对方造成伤害。

如何击穿敌方装甲:火炮穿深》击中部位等效装甲厚度。

每一门火炮都有不同的穿深伤害系数,同一门火炮射出的炮弹穿深能力会在纸面穿深系数的75%-125%之间,伤害量也会在纸面标准数据的75%-125%之间。若判定穿深系数大于命中部位装甲厚度则判定击穿造成伤害。

等效装甲:即炮弹穿透敌方防护装甲时需要穿过的路程大小。等效装甲厚度通常由装甲厚度和炮弹入射角度决定。

等效装甲计算公式

T:等效装甲厚度。

H:命中部位的装甲垂直厚度。

a:入射角

b:转正角度(部分弹种有转正能力)

例如:我驾驶一台苏系T-34坦克(默认使用57mmZiS-4主炮)需要击穿敌方的虎式坦克,虎式坦克正面的垂直装甲厚度为100mm我的主炮标准穿深为112则在垂直角度下是可以大几率击穿对方装甲的。但如果入射角度为30度,虎式坦克面对我的等效装甲便为113mm,则只有触发穿深判定为标准穿深的100%以上才可以击穿对方得装甲,如果入射角为60度则为189度,即使我触发了极限穿深也无法击穿对方。

以上便是嗨客胖Z带来基础参数的内容,更多精彩,请百度搜索“嗨客坦克世界闪击战”。

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