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Dungeon Maker有一种不用氪金,也不用解锁的超强开荒套路,嗨客小编下面就为大家介绍详细的套路心得。
Dungeon Maker最强套路攻略
在日本wiki上看到的最强套路,6x战斗号角 + 3x三剑客.我在难度一实验了一下他的简化版,确实非常强,魔王不用技能(没有解锁自动,汗) + 一堆杂牌五星怪闭眼过340日.
套路最强单件:战斗号角(戦争の角笛)
在合成里面的功能介绍:Give 5 fury to all monster in the dungeon, when a hero enters the room.每当有英雄进入此房间时,给所有怪物加5点愤怒. 此房间摆在英雄入口处,英雄进来的越多,给所有怪兽加的伤害越高.
为什么强?
普通战斗和陷阱房,都面临后期面对英雄海时伤害输出跟不上的问题.这是唯一一个遇强则强,英雄越多越开心的套路.
愤怒加的伤害可以加在群体技能;本来伤害9x3的刀刃风暴(对房间内所有敌人)可以打出(9 + 愤怒) 的效果.如果有全图技能的六芒星怪物(难度3时终于解锁一只,我非洲玩家),伤害会非常恐怖.
地宫套路:
注意英雄在地宫里时随机游走,所以右边三排房间内英雄同时通过数量非常大.而战斗房最多留住三个,所以右面三排陷阱的输出要比战斗房高.
左面三排英雄到的时候一般不同时,所以战斗房输出更高.
单号角简易版
空 空 战 陷 陷 陷
魔王 战 空 战 陷 陷 号 英雄
空 空 战 陷 陷 陷
号: 战斗号角,套路必备
空: 自由摆位,可以陷阱,可以战斗,也可以功能房.
陷: 陷阱或负面状态效果战斗房.后期的怪物会有陷阱回避,混搭一两个负面状态效果战斗房可以保证打出负面状态,后面方便补刀.零陷阱解锁玩家(比如我,汗)的陷阱好像只有冰箭+落石比较给力.
战: 战斗房,地图中间用负面状态效果的,这样没有怪物也可给英雄debuff.魔王门口可以放继承怪补刀
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