类型:角色扮演
大小:82MB
评分:9.4
平台:
PokemonGo怎么对战?PokemonGo如何挑战道馆?PokemonGo挑战模式怎么获胜?下面就跟随嗨客小编一起来看看PokemonGo对战模式技巧盘点吧!
首先,这款游戏的走出家门收集精灵模式确实非常的好,嗨客小编个人也非常喜欢。
就算是卖精灵球卖道具,我看过球价格后表示也还可以接受。
作为完成口袋图鉴的游戏,这游戏这方面设定可以说是完全没问题的,而且相当不错。
但是最让人无法接受的还是一系列对战以及其他相关设定。
1.cp的设定,这个值只能比较模糊的体现一个精灵的战斗力。
2.cp的提升,捕捉任何精灵都能获得stardust,用于强化。
而捕捉相同精灵或把精灵transfer给博士会获得对应糖果,用于进化。
3.对战的方式,每个精灵会有2个技能,技能后面是伤害,第一个是普通攻击,而第二个是特殊技能,这个技能相同精灵会在一定范围内随机技能。
普通攻击就是纯靠手速点精灵,简单的说就是拼手速,狂点精灵就能疯狂普通攻击。
当普攻多次后攒满技能槽,就可以长按你的精灵释放第二个技能,然后重点来了,技能有属性,精灵有属性,但是没有属性克制。
看到这些设定后你就会发现,这游戏的对战最依赖的是2个关键,1是精灵的cp提升,cp影响到你技能和普通的攻击力度,还有精灵血量,2就是你的手速和躲攻击。
作为一个传统口袋玩家,这样的对战方式让我很是不理解,为什么把对战方式做成这样。
这样的对战方式一定程度上会导致这游戏后劲不足,前面很火,大家都在抓精灵,但是后面大家开始玩对战后会怎么样可想而知。
在最早的口袋go的宣传视频里,精灵头上的等级,现在没在游戏里看到。
本来会有很多战术脑洞操作技术的口袋对战变成这样,也是挺可惜的。
然后是精灵的进化,他的进化就是让你疯狂捕捉同类精灵获得这种精灵的对应糖果,数量达到后进化。
嗨客小编总结:
精灵获得抓取方面确实让人眼前一亮,玩起来也挺不错,非常好,还连带让人出门锻炼,这一点值得肯定。
但是其他方面,不说别的,精灵进化的方式什么的,对战方式什么的,属性克制没有什么的,就让人很不满意。
如果除了抓宠物,对战方面和进化方面跟着现在最新的掌机版本走的话(升级,技能机,属性克制,等级进化,传输进化,特殊进化石进化等),就算他先付费买游戏再精灵球道具收费我都愿意玩,毕竟可以自己培养对战精灵,还能玩到正统对战。
而这些其实根本是可以做到的,绝对没有什么技术限制。
口袋的核心在于3个,精灵收集、精灵培养、精灵对战。
对于精灵收集这个游戏我给满分,但是培养和对战,嗨客小编就不多说了。
在这说这些不是我说这游戏怎么不好,而是这游戏不错,但是可以更好。
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