类型:策略棋牌
大小:162MB
评分:9.7
平台:
欧陆战争5步兵和骑兵哪个好?骑兵和弓兵哪个好?三个兵种是游戏的主流兵种,嗨客胖Z给大家带来详细内容。
步兵:
步兵从欧4开始便一直在攻击和伤害上排在最弱,且价格便宜. 定位一般是以卡位,卖血,堵路和守成为主.而在欧5,步兵的伤害和血量和骑兵弓兵差别不大, 血量也不虚弓兵和大部分的骑兵,基础属性有了提高. 特性方面,除了保持了步兵无视地形以外,每个兵种都会有自己的特殊属性(比如基础的盾牌,日本武士的自带战鼓,以及希腊方阵的打要塞加成等等).
需注意,步兵攻击弓兵没有直接的伤害加成,而是防御加成. 不像骑兵克步兵和弓兵克骑兵.
总体来说,步兵地位在欧5里有一定提升,价格依旧便宜,所以十分适合冲到一线侦查吸引敌方骑兵和弓兵,为我方骑兵和弓兵提供防护并创造更好的攻击条件. 攻击由于没用加成,所以伤害还是不高. 步兵的定位并没有太大的改变,主要还是吸引敌军,卖血和卡位,但由于血量的提升和特性提供的防御,作用提升不少.
骑兵:
欧4一个蓝称霸世界, 以一己之力灭一对国家的场面大家可还记得? 当时骑兵的高伤害和联动提供了完美的进攻与续航。但欧5就完全不一样了。刚开始玩时,一个无名将领带的弓兵打我汉尼拔100多伤害时,我是给吓着了。
欧5骑兵继承了联动,高攻击,以及对步兵的克制,致使骑兵依旧是个厉害的兵种。但骑兵的天敌弓兵加强了。从中世纪开始,一个普通的弓兵就可以对骑兵造成接近100点的伤害,有将的弓兵甚至可以打到接近200。骑兵将领如果冲太快,一不注意就残血了。当然,有失必有得,骑兵攻击步兵时,伤害也绝对是爆表的,前期送的汉尼拔一下就可以打掉步兵150左右的血。
总结:新作骑兵的定位改变不大,依旧是收割残血,靠连击清兵,但需要十分注意走位,避免与弓兵正面交火,让步兵多吸收敌方的远程火力,先步兵引出敌军步兵和骑兵部队,再配合步弓兵全力攻击对方的步兵和残血骑兵。(切记不要看着弓兵残血就轻易进攻,有些弓兵残血都可以打你100多血的)
弓兵:
个人看来本作加强不少,弓兵极高攻击配合远程攻击可以瞬间对敌军造成大量伤害,一个中世纪的罗宾汉打同世纪骑兵150左右,弓兵120,带盾牌的步兵也能打80多。可以说弓兵唯一的弱点就是生存(打建筑的伤害可能也有点低),但装备可以很好的帮助提升生存。不过即便如此弓兵仍然不适合冲在一线,由于欧5伤害极高,就算装了紫色盾牌(300血)一回合还是会掉三分之一左右的血,而弓兵需要保持血线去维持高输出,所以卖血还是应该交给步兵。
总结:新作弓兵攻击力爆表,是团队中的输出。弓兵一般应该主要攻击敌方骑兵(50%加成,大中华诸葛弩100%),但由于其高攻击,在必要的时候攻击步兵弓兵炮兵和建筑都能造成成吨的伤害。不过需注意保护弓兵,用步兵卡好位。战术和骑兵差不多,也是先用步兵引出敌军,然后弓兵集火敌方骑兵,一般很快敌军骑兵部队就全军覆没了,然后在根据需要配合其他部队。
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