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 阴阳师手游拉条怎么玩?阴阳师手游拉条值得使用吗?阴阳师手游拉条实用心得很重要,现在就让嗨客小编带玩家看一下吧!

阴阳师手游拉条实用心得分享图片1

1,跑道(右边行动条)长度为全场最高式神速度,所有式神跑到终点--或者其他方式到终点后才有出手机会

影响所有百分比推拉条的计算,影响所有式神出手一次需要跑的路程

即一速速度等于跑道长度

2,跑到终点后不出手将不清空自身行动条,只有出手后再清0自身行动条

不出手就不会靠自己回到跑到中间或者顶点---但是可以被推回到跑到中间甚至起点

3,推拉条百分比都是按跑道长度计算而非推拉条式神自身速度

例如1速200 拉条的兔子自身速度只有100, 己方式神前进200*30%=60 推条类似

4,推拉条不会超出右边行动条的起点终点

例如 A在70% B在80% C在90%; 这时被拉30%,最终位置为A100% B100% C100%,

5,同在跑道终点时,最终出手顺序取决于式神自身速度(速度完全相等出手顺序目前未知,因为大家都知道属性其实是四舍五入标示的,谁找到2个完全一样速度的式神验证了可以告诉我答案)

117速和115速同在终点,117出手后115再出手,哪怕是115先到终点

6,1速过快而2速没达到1速的70%将可能被超车

7,双方速度比>167%时,即出现套2圈的现象,而非高于200%

慢速式神在第一次出手,快速式神出手1次并且在67%位置

慢速式神在第二次出手时,快速式神第三次到达终点,此时将被快速式神超车

8,所有回合计算以出手一次为一回合,与跑了多少行动条无关

解释几个常见问题

时间停止过魂十 如果输出速度最慢,将导致输出无法出手

例如一速160 二速120 三速117 四速115 五速110 晴明100

一速160 跑道长160 拉条30%=48

一速跑到终点拉条,

二速120+160*30%=168>160 停到终点 其他均不到160,未到终点暂不讨论二速到终点,没人比他快,出手拉条

三速117+160*30%+160*30%=213>160 停到终点 同时四速115+160*30%+160*30%=211>160 停到终点 并且同时 五速110+160*30%+160*30%=206>100 输出100+160*30%+160*30%=196>100

此时四人同在终点,出手顺序参考三人自身速度 三速117>四速115 > 五速110 >输出100 三速出手拉条

四速115 > 五速110 >输出100 四速出手拉条

此时位置

一速被二速三速四速各拉一次在30%+30%+30%=90%位置

二速被三速四速拉一次在30%+30%=60%位置

三速被四速拉一次在30%位置

四速刚出手完,清空回到顶端0%位置

五速 输出均在终点100%位置等出手五速110 >输出100 五速出手拉条

将一速从90%位置拉到100%一速160 >输出100 一速出手拉条,然后循环

输出一直在终点无法出手

再讨论一个一速过快导致被超车的----我才不会 说 就是魂十

原因 二速<一速70%,被拉后不能用直接到终点,剩下的那段路程被敌方反超

保证二速不被超车条件

[一速-(二速+一速*30%)]/二速 < 一速/敌方

简单而言,一速二速的差只要不大于一速的30%,就不会被超车

二速过慢或者一速过快都可能会被超车

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