类型:角色扮演
大小:1950MB
评分:9.3
平台:
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前两天抽到了黑白童子,于是进行了简单的测试:
大招复活是打完就召唤已经死亡的敌我双方单位对敌方随机单位造成普通攻击的伤害。 应该是只有白板的伤害,因为我的满爆鸟复活起来没有暴击(不过也可能是眼花,动画太快了,有待验证)
大招是先造成一段伤害,再召唤死亡单位。伤害打在盾上也不影响召唤。召唤出来的单位优先攻击清明的盾。
不知道白童子的召唤物杀人是否能触发被动(还没练)
黑童子除了众所周知的椒图传导不能触发反击,和薙魂可以触发被动之外。
还能在杀完最后一个人之后进入下一回目时,能继承上一回目的被动,立即进行一次无消耗的大招攻击,当然是有衰减的。(小黑不能这样的吧)
即高级小小黑杀低级的碎片副本,只需要3格火,就能非常非常快的清完。
另外企图用小小白打反击流的朋友注意,由于召唤物打完立刻消失,会导致吸血姬 狸猫之流随机反击。
目前看来黑童子比白童子有用多了,忘记测试同时在场是否有特效了。
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