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崩坏3多个防御加成是单独计算还是复利计算?防御加成是叠加关系?嗨客胖Z给大家带来防御和减伤的叠加内容。

一些特殊伤害减免与防御力提升。

一些特殊的队长技能、圣痕能够提供一些特殊的伤害减免,如战车远程减免15%。

一些特殊的队长技能、圣痕能够提供防御力提升,如强袭。

那么什么是增加伤害减免,什么是防御力提升,他们和人物基础防御减伤之间,有什么关系呢

特殊伤害减免:会在人物原防御的基础上,对某特殊类型伤害,再一次的进行减伤计算。

以战车的队长技能为例子

减免前:

崩坏3防御加成是单独计算还是叠加计算 防御不是复利计算图片1

减免后:

崩坏3防御加成是单独计算还是叠加计算 防御不是复利计算图片2

前后减免差值约在6。

战车的减免量为15%。

38*15%=5.7

38-5.7=32.3

计算的结果与实际较为稳合,因此可以知道,特殊减伤是在人物原减伤的基础上,再进行一次减伤计算,换言之,减伤与减伤之间为乘法计算。

防御力增加:会在人物原防御的基础上,乘上对应比例,多个同种效果将互相叠加。

例如:

当自身防御力为100时,队长为强袭,那么进图之后,角色的防御力将提升至:100*1.25=125

-

若自身佩戴的圣痕还会增加15%防御时,那么角色的防御力应该为:100*(1+0.25+0.15)=140

以上便是减伤和防御叠加的内容,更多精彩,请百度搜索“嗨客崩坏3”。

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