嗨客手机站:值得大家信赖的手机软件游戏站! 最新游戏 | 最新软件 | 游戏更新 | 软件更新 | 最新合集
您的位置:首页手机游戏高手进阶 → 欧陆战争5移动力攻略大全 不同移动消耗一览

欧陆战争5移动一格消耗多少移动力?陆地和海洋的移动力消耗是不是一样的?嗨客胖Z给大家带来移动力的内容。

欧陆战争5移动力攻略大全 不同移动消耗一览图片1

战棋游戏里,移动力就是生命,跑得快的部队永远有优势。不知道大家对于欧5的移动力换算成地图的格子移动数有没有清楚的概念。所以在此列出一个详尽的清单。

在草地,平地(包括房屋和兵营)上移动1格消耗3移动力。

在树林,小山脉上移动1格消耗6移动力。(城堡,城墙,箭塔和某些高山脉是障碍物,不能走上去)

在海洋上移动1格消耗3移动力,但是下海后部队移动力减2,上岸后恢复(比如一支移动力为12的部队能在平地上跑4格,下海后移动力变成10,只能在海上走3格,而移动力为14的部队下海后移动力为12,在海上能走4格,另外所有部队下海后每回合至少能走2格)。

关于移动力还有一个用途,就是在自动战斗模式中,移动力越高的单位行动越靠前,利用好这一点可以提高自动战斗的胜率,比如自动战斗中让我方高移动弓兵最先行动打先手,骑兵后手收割,而不是高移动的骑兵先攻击,弓兵后手收割,这就浪费输出了。

所以说,大家尽可能把部队的移动力用鞋子调成3的整数倍,至少要9移动力,建议把部队调成平均12移动力,能保证在战场上的高机动进攻和调度,对于需要冲入敌阵的主力,15移动力也是可以考虑的。

但是!!!

我还有很重要的一点没说,关于移动障碍。

在移动到阴影区域时,如果移动至某一格,忽然出现一个之前视野中不存在的敌方单位(兵或城墙箭塔),这时就会强制停下,相信玩过将荣的朋友对此会有经验。这就要求我们不能盲目的让部队冲入阴影中,最好先派兵探开视野,再冲过去。并且要强调一遍,虽然阴影中看得到城墙箭塔的位置,但是这也算是视野中不存在的单位,所以要记得在移动前探开城墙箭塔,否则你就会看到部队跑着跑着,在一堵墙旁边停了下来。

以上便是移动力的内容,更多精彩,请百度搜索“嗨客欧陆战争5”。

50%

我支持

0

50%

我反对

0

猜你喜欢

帝国即时战斗趣味男生精选

网友评论

发表评论

(您有什么想法和意见,都能在评论区留言哦。)