战地指挥官编队大全是什么?战地指挥官编队技巧有什么?战地指挥官编队推荐是什么?下面嗨客小编就给大家带来新赛季到统帅19名的编队思路分享,希望大家喜欢,早日上统帅!
如图,第二赛季再次上统帅,最后的卡组根据环境不断在调整,最后只带了一张橙卡,0紫卡,其余蓝白混搭,科技29。因该说,这游戏关键在于思路,克金有效,但也非绝对。
前次,写了一篇单卡测评,很多坛友给了不同意见,但我没有反驳,很简单,游戏刚出,大家理解不同,甚至对某些卡的理解也在不断变化,这些也都很正常。
我上统帅的思路是:因为没有核心橙,于是选择混搭,上一切我认为单卡质量高的,尽量带满三张,科技点满效益最大化。
6月2日,到了少将之后,对手狙击手变少,于是卡组中拿掉了10费导弹。
面对建筑流,慢速卡组无解,于是降低卡组均费,移除了屠夫和生化车,满编了步兵和机关枪,最后卡组均费26,遇到建筑流就和对面强攻。
关于坦克工场,以前一直很贪心,每次放都尽量靠前,N次被人高爆教做人后,现在每次放都比较靠后,反而发挥的作用更高。
简单谈谈个人对肉盾的选择思路
10费 阶段 破损机器人、破损坦克和地堡的选择,见仁见智,这三张卡都很灵活,可以根据卡组套路选择一个然后满科技满编。
20费阶段,步兵、喷火兵相对更加通用,在科技点紧张的情况下,根据卡组和个人爱好,选择一个满科技满编。
30费阶段,土著战士、硬铁机甲都很不错,我选择了不太依赖科技的土著战士。以后有科技点了,我会带硬贴机甲,然后破损机器人换破损坦克。
40费阶段,城管和犀牛各有千秋,可惜都很吃科技,我科技有限,于是都没有带。但是满科技的情况下,真的很肉很肉。
50费阶段 生化车和屠夫都强无敌,但是缺点也很明显,就是容易太高卡组均费,最后容易卡手被快攻、建筑流克制。于是我选择了半肉主战坦克,两条命真心给力,配合肉盾和治疗,输出给力,也不太容易被对方解。
另外大家分享几个冲榜过程中遇到的常见攻防套路。
1. 我开局坦克工场起手,对方下城管抢兵线,然后高爆秒我坦克工场,顿时我雪崩。
2. 开局下狗王,基本稳赚,对方高爆解亏10费,其他方式都不好解。
3. 开局下军犬或者小刀,直接把兵线推到对方家门口,然后地堡、城管等肉盾战场,酸性炸弹、散弹兵减对方基地防御,之后空袭清场,然后燃烧、高爆、核弹、空袭等秒对方基地,让对方卖血换场面还没反应过来之前,直接带走对方老家。
4. 中场混战,地堡吸引对方输出火力,然后开花铺破损坦克,让对方高爆炸不到东西,电流冲击也封不到。
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