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本作采用了8-bit像素风格,还原了当年那种“粗糙”的视觉效果。游戏的构成也十分简单,仅包括一个黑影效果的背景、两个在前进的角色以及上方的计分内容。
玩法上,《BitChip Bounce》几乎还原了《PONG》的特点,核心就是两个角色之间通过跳跃的方式将白色的小球弹回对面,但不同在于,所有的反弹都是以抛物线的形式进行,这意味着游戏中设定了“重力”这个要素。
每次有一方接到球,中间的数字就会加一,这意味着尽可能多地回合会让分数变得更高,并保证游戏可以持续进行下去。
随着游戏的进行,玩家能够在游戏中解锁更多的角色,暂时不知道不同角色能够带来什么不同的游戏体验,但这也意味着玩家能够获得更多的惊喜。
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