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王者荣耀内测体验版 v9.1.1.1

王者荣耀内测版
  • 专属手机玩家的操作,非常舒适!
  • 游戏类型:

    动作射击

    游戏大小:

    1900MB

    更新时间:

    2023-11-10 16:11:36

  • 游戏编辑:

    zn

    游戏版本:

    v9.1.1.1

  • 游戏标签: LOL类 即时战斗 男生精选 魔幻
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游戏介绍

王者荣耀内测版是一款需要联网的动作类游戏。这款游戏的画面设计的非常的清晰,玩家在游戏中可以选择强力的英雄,虚拟摇杆控制方向,点击技能释放技能!

王者荣耀内测版游戏特色:

1、一款画面非常精美带有出色魔幻效果的大型对战类MOBA游戏;
2、招募超级英雄,组建正义联盟;
3、提升英雄属性,掌握究极力量。

游戏评测:

首先,根据公众号的消息,目前的补刀收益是多40%,本月中旬更新后提高到50%。当然,没有虚荣这种不补刀就无收益硬核,但是否一刀切的做法就是合理的呢?对于一款面向大众的手游moba,留有一定余地未尝不是聪明的做法。
新手期菜鸡互啄不懂补刀收益也能发育起来不会有太大不适感,游戏本身的乐趣得到了最大程度的体验,融入进去高级区开始发现经济差开始专研细节,如果是早已练就"补刀神功"的少侠依然能够取得明显优势,苦练技术依然能得到满足。至于战争迷雾有单独模式开放这点就不用详解了。
然后我们确定一下做这些精简后我们失去了什么又获得了什么?手游的优势:碎片化,便携性,弱强制性。玩手游的目的是追求短期的压力释放的爽快。那么围绕这一点,moba最振奋人心的点在哪?于我来说莫过于,五人相互配合打出漂亮的团战Combo和围绕推塔互相拉扯战线的运营。
这两点我认为是大众玩这类游戏最直接的吸引力,保留核心做减法未尝不是手游设计该有思路。而且关于这一点提出异议的多数是moba阅历丰富的端游玩家,如果和端游无异,各种繁琐累加起来势必增加对局时长,那么又何必局限在这小小的屏幕前呢?更高的帧率,更强的画质,更丰富的技能设计,似乎除了慵懒似乎找不出没有理由转移平台。

王者荣耀更新日志:

v8.4.1.6
1.S32赛季来袭:
- S32赛季来袭,S32赛季战令开启,超多福利等你来拿;
2.新英雄亚连:
- 新英雄亚连上线;
3.王者峡谷调整:调整了中路草丛、中路河道之灵,优化了小地图清晰度、防御塔清晰度、死亡回放清晰度;
4.英雄调整:
- 芈月;
- 赵怀真。

v3.74.1.6
1.S28赛季开启:狂沙之外,坚守所在;
2.新英雄-戈娅:戈娅是沙海中雷厉风行的首领,也是飞扬不羁的飒气射手;
3.新系统-称号系统:全新称号系统,新增独立入口;
4.新功能-队友互赞:结算点赞功能,支持快捷回赞;
5.新专精-干将莫邪:专精技能上线,大招释放飞剑;
6.新皮肤:
- 狂铁-电玩高手;
- 王昭君-午后时光;
- 阿轲-暗夜猫娘星元部件-夜隐暮色;
- 沈梦溪-大漠名商。

v3.72.1.27
1. S26赛季开启:千色云中赛年 S26赛季启幕。
2. 新英雄-暃:踏玉而行,飞檐走壁。
3. 新玩法-双龙焕新:【暗影先锋】上线,新增闪电链等效果。
4. 新高光-多元高光:结算数据界面优化。
5. 新社交-王者状态:局内快捷交流,局外状态拉满。
6. 新皮肤:
1)雅典娜-黎明之约;
2)黄忠-火炮绅士;
3)芈月-幻夜卜梦;
4)安琪拉-心灵骇客星元部件-心灵冲击;
5)达摩-沙漠行僧;
7. 修复部分机型无法开启王者时刻的问题

版本:v1.53.1.51
1.新英雄蒙恬上线;
2.问题优化:
- 游戏内更新机制优化;
- 修复设置中镜头移动无法使用的问题;
- 修复后羿、成吉思汗、女娲、鲁班等英雄,使用自定义按键后,小地图丢失原有瞄准器的问题;
- 修复模拟战游戏对局内偶现的异常蓝屏问题;
- 修复模拟战结算页面偶现的显示异常问题;
- 修复云端梦境活动相关BUG;
- 优化战队分享二维码过小的问题;
3.S19新赛季开启:
- 排位赛场景内容更新,S19荣耀战令更新;
4.英雄白起-优化升级:
- 结合"玄雍”世界观,塑造一个受到血族侵蚀的不屈玄雍战士的形象;
5.战场升级计划:
- 明确战场信息清晰度,优化局内操作和战术交流;
6.社交新优化:
- 新增打气功能;
- 战队荣耀继承;
- 亲密度上限调整;
- 新增亲密度等级奖励;
7.王者峡谷调整:
- 远古生物;
- 中路兵线;
8.新皮肤上线:
- 阿轲-迷踪丽影;
- 刘邦-夺宝奇兵;
- 明世隐-疑决卦;
- 典韦-蓝屏警告星元部件。

版本:v1.53.1.10
1.问题优化:
- 修复后羿、成吉思汗、女娲、鲁班等英雄,使用自定义按键后,小地图丢失原有瞄准器的问题;
- 修复模拟战游戏对局内偶现的异常蓝屏问题;
- 修复模拟战结算页面偶现的显示异常问题;
- 修复云端梦境活动相关BUG;
- 优化战队分享二维码过小的问题;
2.新刺客英雄-镜:
- 自律、冷峻、坚定。打破镜子觉醒镜之力量,以镜子为主元素,实战中能够召唤自己的镜像协同作战;
3.S19新赛季开启:
- 排位赛场景内容更新,S19荣耀战令更新;
4.英雄白起-优化升级:
- 结合"玄雍”世界观,塑造一个受到血族侵蚀的不屈玄雍战士的形象;
5.战场升级计划:
- 明确战场信息清晰度,优化局内操作和战术交流;
6.社交新优化:
- 新增打气功能;
- 战队荣耀继承;
- 亲密度上限调整;
- 新增亲密度等级奖励;
7.王者峡谷调整:
- 远古生物;
- 中路兵线;
8.新皮肤上线:
- 阿轲-迷踪丽影;
- 刘邦-夺宝奇兵;
- 明世隐-疑决卦;
- 典韦-蓝屏警告星元部件。

版本:v1.52.1.5
1.新射手英雄-蒙犽:蒙犽是玄雍蒙恬将军之子,稷下星之队成员之一,是一个喜欢反其道行之的暴走机关炮天才。他自幼熟读兵书,但想法另辟蹊径,在技能上,蒙犽发明了独特的转弯炮弹,可以在阻挡地形中弹射。同时,蒙犽还是一个非常仗义的人,无论身处何地遭遇险情,他总会第一时间伸出援手,蒙犽的大招飞弹来袭,超远程支援队友!
2.S18赛季开启: 2020新年新开局,全新赛季开启。排位赛探索入口优化至主界面,S18赛季一起探索,达成里程碑将对应物件获得奖赏;赛季专属皮肤【弈星-混沌棋】上线;S18赛季荣耀战令开启。
3.战队赛-全国大赛:地域晋级,冲击冠军!战队赛全面升级,新增战队驻扎区域选择,并调整赛区分为【突围赛】、【区级联赛】、【市级联赛】、【省级联赛】、【国家级联赛】,代表你所在区域向全国冠军发起冲击!
4.新限时活动玩法-觉醒之战:英雄技能超强化,一键飞天不是梦!在该模式中所有英雄技能耗蓝大幅降低,技能冷却时间各有缩减,技能得到不同程度的超强化。一键飞天-上官婉儿,满地仆从-米莱狄、究极溜溜鱼-庄周、真的来抓人了-蔡文姬、人形自走炮-黄忠,转弯大鸟-后羿,一起来感受英雄觉醒的力量吧!
5.王者模拟战正式版:王者模拟战【正式版】来袭!全新赛季,下一盘棋!S1正式赛季,王者印记开启;棋盘扩容8×8,更多策略博弈;天赋重铸,助力体验升级;新英雄、新天赋、新羁绊上线,更多策略博弈;快速赛、天元赛模式开启,这盘棋更刺激!
6.乱斗全面升级:从美术设计到玩法机制全面升级!美术设计打造东方韵味的自然之力主题场景,会随着随机Buff的改变而显示不同的特效及氛围。玩法机制上,新增两个随机Buff,还加入了第七件装备【之石】,提供更丰富的乱斗体验!
7.王者峡谷调整:
①对线分路调整:对抗路回复兵为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势;中路河道之灵生命调整与边路河道之灵一致 ;先知主宰调整为可以压制对方经验,暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显。
②野区相关调整:野区调整刷新频率,提升打野单位时间经济收益的同时让打野空余出更多时间;红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率 ;风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力。
③防御塔调整:小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速。
8.信誉系统优化:
①违规率、信誉积分开局前提醒:当违规率、信誉积分处于较低情况,在排位赛界面、5V5王者峡谷模式选择界面会有相关提示。
②信誉等级5星及以上增加排位赛禁赛保护特权:信誉等级5星及以上的召唤师,每参与100场排位赛将获得一次保护机会。
③禁赛、禁止排位后增加答题流程。
④排位赛队友挂机勇者积分补偿调整:根据受影响召唤师的段位进行勇者积分的补偿。
⑤重开暂停排位时间调整优化,让规则更合理。
⑥扣分邮件中增加扣分原因,告知被扣分的召唤师是因为什么样的行为导致扣分(本功能将逐步开放)。
⑦排位赛长时间挂机胜利后不加星。
9.新增王者阵营系统:
随着越来越多的英雄加入王者世界,英雄所属的阵营和英雄之间的关系,变得越来越复杂。新增的【阵营】系统,能够让大家能够更清晰地了解到这些信息。
10.新皮肤上线:
①李元芳-银河之约:史诗品质,S18荣耀战令进阶版80级限定产出。
②沈梦溪-星空之诺:勇者品质,S18荣耀战令进阶版1级限定产出。
③鼠年限定皮肤-山河志·五岳:商城限时售卖产出。
④程咬金-活力突击:荣耀水晶兑换。
等等。
【更多优化调整】
1.英雄调整:曜、成吉思汗、孙尚香、马可波罗、诸葛亮、不知火舞。
2.召唤师技能调整:疾跑、干扰、狂暴、弱化
3.装备调整:时之预言、风之轻语/救赎之翼、冲击铠甲。
4.排位赛探索:探索入口从背景移动到界面。
5.局内交流优化:新增战术回应、战场信号交流,高效便捷沟通,助力上星顺风。
6.按键布局自定义:玩家们可以根据自己的设备、手指感觉、观感来调整操作区按钮的大小,位置和布局。
7.MVP展示效果优化:优化MVP展示效果,加强荣誉特效显示
8.红包系统优化:
①丰富战队红包类型
②优化了发红包流程
③新增全服红包
9.英雄展示界面升级:所有功能和信息,按照类型,分为【展示方式】【装扮】【情报】三个大类,保证展示页面的清爽体验。
10.王者时刻新增周战报功能:开启该功能后,将自动记录召唤师们在王者峡谷中的精彩表现,并在下周将其中最精彩的片段,制作成为精彩视频集锦。
11.成就系统优化:为了让玩家能够更好地对外展示自己的成就,我们将成就系统的入口移入个人资料页面。

版本:v1.45.1.6
更新内容:
2019夏日特别版本"稷下星之队”重磅开启 ——
1.新战士英雄-曜:曜是来自稷下区域的中二热血少年。他能自由任意强化技能,不同强化技能搭配能打出绚丽的连招。漫天星辰,我最闪‘曜’!
2.S16赛季开启:赛季专

特别说明

游戏截图

  • 王者荣耀内测体验版图1:
  • 王者荣耀内测体验版图2:
  • 王者荣耀内测体验版图3:
  • 王者荣耀内测体验版图4:
  • 王者荣耀内测体验版图5:

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LOL类即时战斗男生精选魔幻

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玩家评论

排序: 最新评论热门评论发现
月亮是我捏圆deL0月亮是我捏圆devivo Y55 2464天前10楼
有没有想要王者荣耀各种服的,还有部落冲突破解版,以及王者体验服,等等等等的,加我好友,我会发给你。我的qq是2133235129

优优优优乐美L4优优优优乐美魅蓝 Note湖北孝感 2470天前9楼
每天答题答的没时间开黑了,听说有个新女英雄,那必要要来看看

老酒馆147L6老酒馆147vivo Y55 2471天前8楼
王者荣耀

情商低得吓人智商也低L3情商低得吓人智商也低红米 4X 2472天前7楼
有没有全新的moba游戏可以推荐一下,王者荣耀玩腻了

南心L0南心小米 5S 2473天前6楼
王者荣耀是一款非常不错的对战游戏,游戏的流畅性非常好,能给玩家非常舒适的游戏体验,英雄画风也都非常优秀

网侠700363L1网侠700363三星 G360 2473天前5楼
决战!平安京,第一个方面在王者荣耀出来的时候起码算解决了一半一半吧,单局在十分钟左右还算接受的了,第二方面主要就是因为小时候一直接受着sony大法的支配,对日式人设买账,对精细的人设买账(还有好听的声优也算啦)

yqzlL1yqzlOPPO A57 2474天前4楼
周末了,还是窝在房间里打王者荣耀了

情商低得吓人智商也低L3情商低得吓人智商也低红米 4X 2474天前3楼
决战平安京给个四星,持积极的观望态度。 完成度挺高的,毕竟猪场出品,英雄技能自然少不了借鉴,但是建模不论从精细程度还是画风都相当讨喜。 不像王者荣耀一样,英雄贴地图边走时并不会出现卡模型的情况。 问题也有很多。 首先是英雄的移速太慢,这个慢不是相对于地图大小而言,而是相对于场景为参照物而言。 其次,高地太挤,也就是三个高地塔加基地的防御范围过大。 修改意见,地图做大,英雄提速,场景中的素材增加,自然成本要高一些了。 其三,金币的获得途径实在是太少了,开服活动签到七天才送两次188金币,每日任务的金币获得也少的可怜。不过看看你们把符文系统这个氪金大户给删了,嗯,这个金币获取可以不深究。 让我氪金买英雄也行啊,不过lol最贵的6300英雄rmb售价也才45啊,有个这么出名的标准摆在这,你个妖刀姬卖68我是真的很尴尬。 其四,整个ui做的太糙,用了阴阳师的ui来统一ip绝对是个正确的做法,但是任务完成了能不能给个红点提示?社交系统能不能做的用心一点,你都设置任务让玩家组队了,咱好友页面能不能功能多一点,公会系统能不能做一个,你们策划和程序沟通一下啊。 其五,清姬的链子距离如果不削掉三分之一你信不信一定有人骂你?别问为什么。我也是做游戏的。 阴阳师也算是国产游戏原创ip中比较有前途的了。虽然用的都是霓虹国的妖魔鬼怪。虽然正篇手游帝王开局最后打成四二带俩王。虽然你们把现象级ssr最后玩成了阴阳师的辣鸡策划。去年这时候我们在研究你们,今年这时候,唉,行吧。

轻描淡写L0轻描淡写京凯达 A165 2475天前2楼
谁有王者荣耀单机破解版发链接

一盏魂灯渡佳人L3一盏魂灯渡佳人一加 3T 2476天前1楼
王者荣耀新赛季新玩法 首先确定的就是不久后所有战士坦克类英雄都会迎来一次整体削弱,虽然官方还在酝酿,不管怎么说这也是一个好消息,再也不用担心像S9赛季一局几个肉完全破坏了游戏的平衡,让对战局完全失去了乐趣。S9完全比拼的就是哪一边的肉防御更强、血量更厚,一些战士类英雄本身拥有高输出能力的同时,在这个版本出一定的防御装完全就是融合了刺客的输出、坦克的防御一身,让其他职业完全汗颜。特别是在征召模式当中,强势的战士类和坦克类英雄就那几个,在ban后本来就所剩无几,所以谁抢的多谁就胜利。 现版本不死鸟之眼和霸者重装这两件装备完全就是bug一般的存在。在前不久复活甲迎来了削弱,那么我认为在下一个版本整体削弱坦克和战士类英雄的同时,关于这两件装备的回血机制肯定会进行调整。现阶段这两件装备搭配上自带高额回血的英雄完全就成就了其不败的神话,比如程咬金、吕布等英雄即使面对集火的高额伤害也不畏惧,即使残血只要脱离战斗后随便走两步血量又恢复满了,所以这完全破坏了各职业之间的平衡。本来是为了让坦克位英雄在战斗结束后不用回家补充状态能够更多的帮助队友,然而其价值却并未体现在坦克英雄上,反而成就了一些拥有高伤害的战士类英雄。 关于下一个版本什么类型英雄职业会比较强势这个问题,这也是大部分玩家所关注的话题,通过我对一些小道消息和官方的一些资讯整理大胆推测--下一个版本比较强势的应该是“射手英雄”。怎么说呢?风水轮流转射手类英雄没落也有几个赛季了,其他类型雄也都相继度过了自己的强势期,再通过近期体验服关于射手专属装备的提升来看是为了下一个赛季射手的崛起做铺垫。 这个赛季在大家没有过多关注的情况下,鲁班七号加强了,后羿改版了,马可波罗迎来了炫酷皮肤这些消息都预示着下一个版本射手的崛起。还有就是大家有没有关注系统爆料的关于公孙离这个英雄?通过我对其技能的一些分析来看,公孙离这个英雄的官方虽然说是暂定为射手,但是依我看后期也不会做过多修改最多是在其伤害机制上做调整,再结合射手类装备的调整我估计下一个赛季射手类英雄的崛起概率极大。

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