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游戏介绍
口袋妖怪水银Azoth Project Demo 0.011是一款冒险类RPG游戏,在这款游戏中将会以重启城都地区故事的企划为基础,在原GSC和HGSS框架上重构整个故事框架,让玩家们能够在这款游戏中来展开更多的冒险。
游戏特色:
1、包括昼夜灯光,昼夜不同遇敌,昼夜不同战斗背景;2、精灵与各种机制同步到8代,即有梦特,学习装置共享全队;
3、整体的剧情流程将重新设计,会有相当的原创剧情及地图。
游戏感受:
1、我一定要说一下画风,必须要说,我个人很讨厌这类画风;2、因为我觉得这类画风太过"萌"了,玩的我都快忘记我是个高中生了,感觉回到了小学三年级;
3、我觉得画风如果更成熟一些可能会是进步的突破口,这类画风现在已经是烂大街。
游戏点评:
1、不少收集养成类游戏都是这种画风,或许这类画风能节省成本;2、但是随大流往往会被大流淹没,若是能将画风提升一个档次,那就太棒了;
3、对不起我想拿神评来着,本来打算客观评价,但是写到这,我真想不出它的优点。
游戏体验:
1、精灵的画风,场景设置,精灵的获取方式,都非常不错;2、但有些地方还是做的不够好,比如,我在做帮提亚斯找回蛋的时候就非常麻烦;
3、这么一个简单的事,本以为一分钟不到就可以找到,结果我居然花了半个小时。
特别说明
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