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天地劫幽城再临新手开局怎么玩,不少玩家都在询问,那么前期什么角色比较好,大家如何培养和提升实力呢,接下来为大家介绍天地劫幽城再临新手攻略。

天地劫幽城再临新手攻略

天地劫幽城再临新手攻略 新手快速上手指南图片1

1、最早游戏第五天,等级能达到29、角色等级能达到30,武器升级材料必须35级的灵脉本。于是在这一天升到29级之前,千万别把20次扫荡用完,要不然就只能像这样挂机,练度不高的甚至要手动,超麻烦。

2、手动打通副本1次后,会有个“泰逢祝颂”的buff,有这个buff是自动刷的前提,没这个buff,手动都很难打3别。除非氪金很凶的,要买的话一般2-3管就够了。

3、实际上冰璃的天赋描述是没问题的,和紫龙另一个游戏的雪莉类似,满星状态下触发间隔2回合,也就是触发一次后,再次行动一次,这是触发冷却就已经变成1回合了,实际上触发间隔也就只是1回合

4、冰璃最后一下不用冰华飞刺,直接平a,封什么东东就直接死了,不会给自已回血了。

5、所以早期冲到29级就好了,然后最好选择一个冰璃,这样玩起来是非常舒服的。

一、角色方面

角色品质(SR什么的),属性相克(雷火冰什么的),角色星级(多少年了还是这套)这些都可以去掉,下面说说我的建议:

1、去掉角色品质,这样可以扩展所有遇到的角色,无论是陪伴主角一直通关,还是只在部分剧情遇到的,只要喜欢就可以培养,这样无关欧非,玩家只要搭配好了依然可以玩下去;

2、去掉角色自带属性相克,我觉得可以在装备上下功夫,一会下面会提到;

3、去掉角色星级,角色也依然是抽取,但是重复抽取获得碎片,通过碎片提升技能等级。然后不定期推出活动,时轮连接不同的时间段的不同势力,比如神魔的四象门,提高封寒月、秦淮刚(灵山老人)等人的掉落几率,过一段时间可以换成幽城幻剑录的天瑶派的角色,也可以换成主角团掉落提升,以此类推。

二、装备方面

天地劫幽城再临新手攻略 新手快速上手指南图片2

目前首测的装备都是直接帮你穿好了,只要打素材升级,设置等阶门槛,但是这种模式就把天地劫最有特色的紫金王鼎合成系统弱化了,下面说说我的建议:

1、装备一般通关不掉落,但是在地图的每个城镇扎营的时候可以去到武器店和防具店买装备,每个城镇可以购买无属性装备,装备可以通过紫金王鼎合成更高级装备。

2、推出属性材料副本,可以为装备添加属性而且多件同属性装备有特殊效果,武器添加属性攻击特效,防具添加属性防御。武器添加属性攻击的同时技能获得不同效果,防具添加属性的同时会降低另外一个属性的抗性;

3、饰品也可以通过饰品店购买,但属性自带,且固定不可改变,同时自带饰品特效,比如清神静玉为冰属性,佩戴效果为增加异常效果的抵抗几率,剑魂石【紫】、【青】,兽魂石【朱】可以召唤宠物若干回合,同样的饰品可以通过紫金王鼎合成,但是必须使用同属性的装备进行合成。 

游戏首测目前推出的角色天赋以及技能树我觉得问题不大,毕竟像原版殷剑平又能奶又能输出又能抗,但做成手游后各个版本同台竞技,同样的技能重复体现不了角色的特性。而且像夏侯仪这样多技能的角色,在神魔至尊传里面同时掌握火、冰、暗,甚至还有雷系的技能,单一的技能树实在无法体现。

这边先说说原版的属性特效: 

天地劫幽城再临新手攻略 新手快速上手指南图片3

火系(地决)攻击造成燃烧效果(持续掉血),伤害高,距离近,范围小;

冰系(凛仪)攻击造成冰冻效果(敌人普攻一次无法反击),伤害中,距离中,范围中;

雷系(天法)攻击造成麻痹效果(无法行动),伤害低,距离近,范围大;

光系(圣烨)攻击无特殊效果,伤害高,距离远,范围小;

暗系(魔道)攻击造成沉默、异常效果,伤害高,距离近,范围大。

根据之前的建议,可以对角色武器固定添加对应技能属性。 

法系武器:夏侯仪可以使用匕首和爪子,那么他的匕首只能添加火冰属性,爪子只能添加雷暗属性,装备不同武器技能树不同。

其他法系如彩带(紫枫、封玲笙)、法珠(慕容璇玑),根据自身法术、武器不同,选择添加不同属性。 

物理武器:有剑、枪、巨剑(鲜于超,同时可以装备枪和剑)、杖(真胤)、轮刃(韩千秀)、弓箭(公主),这些就可以稍做改变:

火系攻击时提高攻击、技能伤害;冰系攻击后提高防御、属性抗性;雷系攻击时提高暴击、再次移动;光系攻击时附加真伤、生命吸取;暗系攻击后附加减伤、异常效果。 

三、其他

其他系统的小建议: 

声望系统挺好的,毕竟不是所有玩家能长时间游戏,声望系统可以让玩家不在线也能获得资源,不过建议可以改改: 

1、资源各个区域不同,但是固定不变,比如A区固定装备资源,B区固定属性资源,C区固定金币资源; 

2、不同时间获取的资源数量不同,比如改成1小时6点资源,2小时10点资源,4小时18点资源,8小时24点资源,让玩家自由分配时间。 

最后:

天地劫是个充满情怀的IP,很高兴能够通过手游再次接触到它~既然已经首测了那开发组肯定对游戏各个系统有自己的方向了。在这里我也只是作为一个原作的老玩家提出一些建议,希望开发组能在制作方向上有一些更贴近原作的想法。 

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