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魔兽世界9.05更新了带来了一些职业的改动,还有一些内容更新出来了,不少人都不清楚的,如何去了解职业改动对于大家的影响呢,下面就来详细分析一下吧。

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一、9.05版本开放时间

今天上午,暴雪以蓝贴的形式公布了9.05版本的开放时间,外服为3月9日,国服为3月11日。9.05版本的开放也意味着《暗影国度》这个资料片的步伐又向前迈进了一步,不过作为一个过渡版本,9.05版本中其实并没有太多实质性的内容。

在整个9.05版本中,最大的改动就是PVE装备机制的调整,也就是玩家从大秘境中获取的装备可以通过勇气点数升级了。

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二、大秘境装备升级机制

众所周知,9.0版本开放以来,由于PVE装备获取难度较高,PVE玩法的收益较低,所以玩家们纷纷转投PVP。在评级战场中打个1800分就可以获得220的装备,而大秘境15层却只能获得210的装备,这种付出和回报不成正比的玩法令很多玩家感到无所适从。9.05版本修改了大秘境装备机制之后,也可以让玩家们重新回到PVE玩法中。

按照9.05版本的机制,玩家在大秘境和低保箱子中获取的装备都可以使用勇气点数升级。装备从184到220一共分为12级,这其中从184升到200等级只需要勇气点数,升到207需要勇气点数和5层大秘境全限时,升到213需要勇气点数和10层大秘境全限时,升到220则需要勇气点数和15层大秘境全限时。

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玩家的限时成就不需要在9.05版本以后获得,在现阶段已经获得限时成就的玩家可以直接在9.05版本开放之后使用勇气点数升级。不过现阶段获得的低保装备是无法升级的,只有9.05版本之后获得的低保装备才可以升级,而大秘境中的常规掉落不受限制。

三、勇气点数获取与携带上限

9.05版本的大秘境装备升级机制算是一个非常高的改动,但是暴雪设计师却依然没有彻底让玩家们感觉到“爽”,而是在勇气点数方面做了一些文章。

按照装备升级机制,装备每升一级需要花费的勇气点数是非常高的,并且装备部位不同,需要的勇气点数也不尽相同,最高的升级一次需要1000点勇气点数。

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由于勇气点数的消耗非常大,所以暴雪把每周获取的勇气点数上限设置在了5000点,之后每一周增加750点,但是尴尬的是,设计师却把角色携带上限设置在了1500点,也就是说,拿到的勇气点数必须用掉,才能继续获取,否则就永远只能带着1500点勇气点数。

除了大秘境装备升级机制之外,9.05版本还给纳斯利亚堡加入了效能导灵器掉落,另外也对部分职业机制进行了调整,但是调整的幅度都不大,比如防战增加了10%的伤害光环,这里就不一一列举了。

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说白了,9.05版本就是一个纯粹过渡的版本,虽然提升了PVE的收益,但是在经历了9.0版本的洗礼之后,热衷大秘境的玩家已经不多了,仅仅一个装等升级能否重新激发玩家的热情依然是一个未知数。

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