类型:角色扮演
大小:1997MB
评分:10
平台:
摩尔庄园由雷霆游戏发行的经典3D社区养成游戏,目前已经全平台正式上线,这是一款承载大家童年的游戏,为了满足大家的需求,所以以怀旧丶益智丶养成丶社交玩法为主,并且采用全新的3D画面,让整体世界都变得活生活色起来。
摩尔庄园手游的上线,相信承载大家童年的记忆已经回来了,那么这款游戏有什么魅力所在呢,同时大家要不要下载尝试,还不清楚的小伙伴一起来看看吧。
《摩尔庄园》作为万千国人的童年回忆,其完备的游戏场景及道具帮助玩家打造专属于自己的游戏世界、持续性产生新鲜的游戏体验。和今年“你的卷心菜多少钱”相同,摩尔热潮下的人们同样痴迷于牧场养殖、作物采摘、宠物照料。在经历了失败的氪金系统引入、外挂乱象丛生、老玩家大量流失后,《摩尔庄园》正式发布停服公告,但仅一年之后,其官方微博又宣布IP全面重启,并将推出手游。
作为游戏初创时期的老玩家,我非常幸运地得到了内测激活码,能有机会在游戏正式上架前对其大致架构及当前进展一睹为快,可以说是既兴奋又紧张。在抱着“爷青回”的心态跑熟地图后,还是打算以相对理性的心态分析一下当前内测版本的优劣之处:
优点:
一、开场动画
开场动画以时光隧道的形式囊括了《摩尔庄园》自开服至停服以来,所有大事件及NPC。与原来无异的卡通画风、深藏记忆的角色形象、熟记于心的背景音乐,感情牌打得出彩又不令人反感。
二、游戏风格
主打卡通风格。2D转3D后的摩尔形象更加可爱灵动,建筑物、车辆及山脉以圆角为主,显得治愈而憨态可掬。
而最让人印象深刻之处在于其随时钟实时变化的天空盒。
对于习惯了日复一日单调生活的我们而言,新的期待感是举足轻重的东西。
三、游戏氛围
两个貌合神离的朋友XD
四、意料之外的惊喜
游戏具有可玩性的一个因素便是可探索性。《摩尔庄园》手游在保留页游原有景观的同时偷偷添加了不少“未被明确标注”的惊喜景观,等待玩家发现。如:
牧场拐角处的大片金色稻田
农场尽头的金色沙滩
儿时想象中能把摩尔冲向天际的喷泉效果居然也实现了!
甚至连bug都赏心悦目
(跑到天上开车的我)
可以说手游的游戏体验是远超预期的。
五、加减法
目前内测版本的游戏系统主体是宠物培养+农牧场养殖,在一定程度上有意删减了衰亡史中一些关键性转折因素,如使代步工具变成一堆废铁的龙坐骑,臃肿的卡牌系统、战斗系统及天使、肥肥养成系统(衰亡史详见《巨星陨落时》),并增加了强社交性的交互玩法,同时赋予玩家改变私人区域的权利。
陌生人自发的哭泣团建
值得称道的是,尽管没有如《动森》一样增强玩家与公共环境的关联度(如DIY环境,相应资源供给、小岛风貌也随之改变),《摩尔庄园》还是放开了玩家对私人领域的修正权限——农田不再是固定的一小撮,只要你愿意,拿铁耙修整成什么样子、拿农田做什么事情都是被允许的。
开垦出心形农田的表白者
六、音乐音效
值得肯定的是,《摩尔庄园》大部分按钮和动作都有音效,尤其是在草地上奔跑时的沙沙声,简直让玩家动作有了“触感”。
音乐方面,《摩尔庄园》手游带有很强的传承感,bgm基本都是原页游背景音乐的变调,只有一部分是原创新音乐,这让我这种熟悉页游的老玩家莫名感动。除每个游戏场景都会有独特的场景音乐外,游戏内的音乐还会随着昼夜的改变而改变——白天,庄园内的音乐活泼有生气;晚上则是柔和悠扬,这点也是令人惊喜之处。
结语:
作为一款倾向于“补偿童年、怀旧营销”的大IP游戏,其回归大热的关键在于能否将庞大的老玩家群体再度转化为粉丝。面对儿时熟知的游戏,老用户是愿意静下心重新探索新世界、还是感慨“没那味儿了”,目前仍是个不确定的问题。
但通过这次内测体验,我对《摩尔庄园》的再出发还是抱有很大的信心,并衷心地期待正式上架的《摩尔庄园》手游能以更精致的面貌重回MMORPG榜首,不仅助老玩家们回忆起以往美好,更吸引新的小用户、为他们提供梦幻而快乐的游戏体验。
50%
我支持
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我反对
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