类型:动作射击
大小:1970MB
评分:9.8
平台:
5. 红名
顾名思义,红名就是瞄准敌人的时候,敌人的红色名字。
不要小看这个细节,不信看图。
根据红名可以直接看到对面人藏在哪。
四:卡点/反卡点
每个人都会
每个角落都有套路
破点的时候如果里面没有反抗,就要小心了。
但是不一定要每个角落都穿,因为这样浪费时间 ,不仅暴露了自己的位置,换子弹也危险。
反卡点,就是大致知道哪个角落有人,静步过去抓掉,这样对面就等于在给你送头,主要靠对场面的掌控度,还要一定的意识,不好讲,打多了自己就领悟了。
五:打法陈列
每个人都有每个人的打法,只要与自己的枪法和意识相互匹配,就可以有不错的效果。
楼主觉得不要刻意去学习别人的打法,这样邯郸学步,得不偿失。
比如你卡点很强,偏要学lsn那种灵活的打法,这样反而赔了媳妇折了兵 下面介绍一些打法,如果不够完善,欢迎补充。
1. 常规打法
中规中矩,走中庸路线,切莫对枪,作为防守方时,打乱对方节奏,破坏对方攻势即可,残局(即使自己这边有优势)不追人不找人,管好自己的点位,稳抓稳打 (参考端游的宠儿) 以保全血量为主,但不猥琐 对面进攻的时候毫不犹豫拉枪,为队友争取回防时间。
作为进攻方也基本不对枪(除非破点) 善于使用道具(闪光烟雾) 达到自我损失最小并且占领点位的目的。
我写这些打法并不是让各位照搬照抄,我上面说的,每个人都有每个人的风格,自己适合什么,根据我上面的例子 取其精华即可。
2.缩防打法
缩防也是种战术,因为楼主实在想不到形容词了。
防守方常见的打法,在角落蹲到结束,经常被队友骂。
但我想说的不止这些
喜欢蹲点的完全可以利用角落团灭敌人,就像我上面说的,角落往往都是套路。
举个例子
对面过来一个人,没发现你,他继续往前走,但是他后面跟着队友。
不妨别着急打,等人全过来了一个个打屁股岂不是美滋滋?
就是这个道理,不过很有可能被搜点搜掉,只要第一个人过去了没死后面就不会关心这个点是否有人了。
作为进攻方
除了断后好像想不出有什么作用,一般担任狙击手。
3.激进打法
这个打法适合枪刚反应快的玩家,往往第一时间抢点(要这样做必须有急行军的武器,不然出去就是一颗雷砸脸上)配以道具(第一时间打闪光),枪刚的人一般开局30秒就可以压到包点 (楼主有个队友就是 每把拿屠龙压到快包点的时候才切枪,然后一局18-0) 这种玩家作用很大,可以马上占领WC,小道,B水等一些交通要道,给对方司机以劝退处理。
担任防守方也会顶防(前顶到外围防御)简称自杀式袭击,这样也给对手巨大的压力,缩小了他们的活动范围(因为手游脚步声巨大)。
当然,枪不刚的,另当别论。开局冲动15秒观战2分钟的,还是先练下基本功吧。
4.建议
刚柔并济,在游戏中发现许多人,保卫的时候对面都下包了,确定人都在包点了,还在潜伏家里拿着主武器慢悠悠的跑。
这样纯属浪费时间,所以楼主觉得该切刀跑的时候就大胆切刀跑,该静步的时候就要舍得时间去静步。
总结:
由于是单人作战,所以在发挥自己作用的同时,保全性命,因为队友都是小可爱,你输了就没了。
尽量做到一换二,一换三。
并对一些硬本领(如上面提到的脚步定位,小地图解析)多加练习。
大胆、合理预判,这样可以快速提高意识。
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