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  为了防止被插队,队伍短板速度到底要提升到多少呢?座敷,雪女都带速度御魂的。主要是小黑,莹草,茨木,鸟。

  我先给出斗技兔子的大概速度。

  稍微会玩一点,或者看过这篇帖子,几乎都会把兔子堆到115(初始速度)+36(3星2号位)+20(5个+4副属性)=171以上。

  介于6星的难获得,最高速度大约是,117(镰鼬初始)+40(5星2号位)+26(5个+4副属性,1个+6副属性)=183以内

  运气极好的人狩猎战拿到6星速度,可以再+16也就是199的速度。(这些人我们忽略不计)

  根据表格,鬼使黑提速到120-127速度区间是比较保险的做法。你也许会发现,卧槽我堆不到,那么有两个备选方案。

阴阳师山兔在哪打 山兔御魂搭配攻略图片4


  1,双拉,也就是有一个166速以上的兔子做跳板,1速的最高上限可以做到215,微氪和中氪是比较难达到这个天花板的。

  2,琴师跳板,如果队伍只有一个人有可能被插队,那么用琴师把他拉进循环也是可行的。

  还有一个奇葩方案,就是用食发鬼推对面速度(不推荐,因为有可能引发对面阴阳师的反击被动)。

  如何提速,2号位主属性和所有位置副属性。

  由于1、3、5固定主属性。相对好获得(比如6号位,往往刷了7、8个,只有一个能用的),那么这3个必须是加速度的。通常+2,运气好+3。也就是说,通常dps可以预期的速度是+12,以小黑为例就是115,提速天花板如表格,双拉天花板193。会被193以上速度兔子插队或超车。

  如何提兔子速,先保证2号位三星以上速度+15,没有速度2号位肯定是肝的太少。初期放弃套装效果,所有散件只要加速度就用。尤其是+2速度的3星和+5的5星,先升到+3,如果不强化到速度属性上,就喂掉,赌一次损失3000多,大约5-6次,脸黑10来次,完全可以接受。大概50w左右就能砸出一个乞丐兔。 主力式神升级御魂时,发现御魂+了6或者更多的速度,直接扒下来给兔子用。

  注意:因为提速提的是自己的时间,所以速度越慢,提速效果就越好。比如250速度的镰鼬,可以提升0.12秒的进度条,而115速度的兔子,可以提升0.26秒的进度条,所以210速度的1速+200速度的二速(只能提速131),提速效果是不如210的1速+162的2速的(可以提速125)。

  BTW:听说某大大1速已经飙到了260速度,相必会被经常插队吧 手动/滑稽

  有些人可能会想,用琴师拉115速的兔子,是否能有非常好的拉条效果呢?答案是否定的,115速兔子,能给0.26秒。双拉都高于231速,才能比0.26秒少。。。。

  相信看完上面的部分,大家应该不会轻易的被超车了。

  套路设计,内循环建立。

队伍搭配

  常见的套路有(以下以双拉条做案例,1速低时,单拉条和双拉效果是一样的):

  双拉条+攻击,晴明上灭,一波爆炸。这时要求主力输出速度低于晴明,因为双拉条,所以必先手,只要一速比对面快,且2速不会被超车即可。

  双拉条,aoe,座敷给火,神乐疾风,aoe,琴师拉,aoe 三波流(第三波aoe需要触发1次招财才能够火,即使不触发,伤害也打得差不多了)

  大家可以举一反三,建立内循环主要考虑3点。1,都能出手(前半部分主讲的就是这个);2,出手顺序,也就是己方6人的速度排序;3,鬼火供应。

  出手顺序,如果用神乐疾风,主力dps应该比阴阳师快,如果用晴明的灭,主力应该比阴阳师慢。根据大家喜欢,自由调配。Aoe式神,大多需要在单体式神之前出手,方便收割,当然也有例外,比如小黑。

  鬼火供应,己方6人出手,不考虑招财猫,一共有8+3+3的鬼火。其中3的鬼火需要在第5个出手的式神之后才能使用,3的鬼火需要在座敷之后才能使用,所以三波流座敷最慢是4速,慢于4速就会断火。

  只要不断火,不被插队,出手 顺序没有错的话,拿到先手,基本上是赢了。

  再说几个不太合理的套路,

  兵俑椒图,火耗太高,留给输出的空间非常有限。关键是后手反击几乎是0。队伍的主要矛盾出现在,兵俑是控制,加上椒图,两个人的作用还是控制,实际上是两个人当一个人在用。当然面对茨木的时候是可以使用的,毕竟式神克制,面对鸟和天狗将十分艰难。

  三波流妖琴换茨木收尾。也是太在意一波的效果,放弃了反击的机会。

  斗技,除非登顶,否则拿到先手的机会大概是50%。拿不到先手的时候,怎么办?

  最佳方案是超车,因为大家慢慢都会玩了,其它失误不会有。

  怎么超?还是回到上面的表格。可以看到,突破口基本就是阴阳师。把拉条速度调到183以上的时候,如果对面单拉,那么是必超阴阳师的,超过之后可以进入自己的循环或者控制了。(注意,此时只有比阴阳师快的式神可以行动。 阴阳师又在对方阴阳师和比阴阳师慢的式神中间。如果对面是晴明的灭+茨木aoe这种组合,你用的又是晴明,完全可以等对面晴明放完灭,开个罩子,如果对面是神乐,就要小心神乐拉人再一波了。通常3波流琴师在神乐后面,所以琴师这一波阴阳师可以参与防守的。) 这时候自己很可能已经失去一个主力,或者全员血线非常危险。控制,缓冲,小草提血,进入反手环节。相信大家都有自己的反手经验,也就不多说了,我个人习惯冰杀。超车胜率是6-8段爬分速度的基础,要尽可能掌握,同时在套路设计时,就要考虑到反手怎么打。反手少1人和反手少两人分别怎么打。相当于1-2个式神换个先手。

  当然也有超车2速的,只是这种情况太少了,打发跟拿到先手一样就不提了。

  当拉

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