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加点。(我们四十级后有两套方案)
①、四十级前的加点不洗,继续全魔加。
分析:适合,且只适合抓鬼,50上下时候效率很高,过了65以后,没有高级舍利和高级攻法修炼,伤害还是呵呵
结论:没到65左右的适合这么加,等大家都69装备成型了,没人在乎你一个地府能不能多打200血了。到时候可以选择洗点。也可以继续全魔加点,抓鬼时候往往只是差一点点伤害就是三回合和五回合的差距(第三回合大唐扫空血小怪强迫症很抓狂)。
②、1血3耐1敏。剧情和高难度副本加点
分析:1敏的意思是让你快过队里的大唐,在他横扫前给他加口血,别血低扫不出来,浪费一回合;最好还能慢过队里的普陀,她救人,你加血,完美配合
。剧情任务和副本里,耐力远远比血重要。能弄死你的基本只有怪的三扫,物防为王,而且这个游戏没有固定伤害,普陀也好,地府也罢,哪怕是吃药。加血的数字是固定的,血的质量就尤为重要。为什么不4耐呢?因为速度快龙卷你是肯定要吃的。。。法防相同的情况下,血多能多吃几下
③2血2耐1敏,平民pk万金油加点
分析:pk时候,没有弱智大唐在别人活着的情况下扫地府。你受到的伤害来自龙卷/龙腾和鹰飞+法宝宝(攻宝宝不会点杀你)。所以能承受更多的法伤才是最重要的,物防反倒次之,要是两轮鹰飞就能带走你、、、那种实力差距你怎么打都是输。
二、修炼
平民:法防修=物防修>攻法修>封印
一般建议物法点到5-8,攻法,封印3-5.然后依据钱包继续点。
攻法修增加加血值,但效果不大,价格昂贵,慎重点。
这个游戏最坑地府的地方在于,助战吃攻修.就意味着如果攻修不高,单人的秘境,竞技场,宝图等等,助战伤害都比别人低。
三、技能
没啥说的,血牛么。
注意!手动阎罗,点哪个哪个上六道(可以看到减防图标),挂机时候为随机。使用诀窍就是,抓鬼时候,保证队伍在第二回合结束就把小鬼都清了,第三回合只有一个主鬼。阎罗拍上带六道,大唐能多扫很多血。也许就是三回合和四回合结束的差别。
地府神技,前期根本看不出效果。六十以后减防效果显著。其实我真测试了。。。不过就我高数和微积分都60+的数学水平,真推导不出来公式。。。
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