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战舰少女反潜伤害公式,分享战舰少女开幕闭幕雷击战伤害计算公式,下面我们就一起来看看战舰少女反潜伤害怎么算,希望对小伙伴们有所帮助。
反潜伤害计算公式:
基本攻击力(向下取整)=SQRT(自身反潜)*(11+装备反潜)-装备反潜*3-30
战前攻击力=基本攻击力x船损补正x弹药补正x阵型系数x昼战系数
当战前攻击力《150
伤害(向上取整)=战前攻击力x暴击判定-被攻击者装甲
当战前攻击力》150
伤害(向上取整)=[SQRT(战前攻击力-150)+150]x暴击判定-被攻击者装甲
反潜公式其实计算挺烦,给几个常用秒鱼的实例,困难战列战役的两条鱼,只需要单横69裸装反潜(100级信赖70反潜或者52+金鱼雷、37+金/紫深弹、34+紫声呐)。
6-1A的金鱼
需要单横144裸装反潜(这个就别想了233
或者68+金/紫深弹、60+紫声呐、51+紫声呐+金鱼雷、45+2金/紫深弹、42+紫声呐+金/紫深弹、39+2紫声呐
开幕反潜与一般反潜相同,只是阵型系数必定是1(只有单横有开幕反潜)
关于CVL的对潜:
公式未成熟,但可以给出有用的信息:
1、CVL反潜不受任何属性减伤,只受命中/闪避影响
2、打6-1A金皮鱼只用追赶者带自己那个反潜飞机或者一般CVL带2个TBF复仇者就能必秒了
关于开幕反潜的顺序:
开幕反潜也属于非顺序性攻击的一种。开幕反潜中,我方从上到下依次对随机目标攻击,目标被击沉后不会再次成为目标。(miss和未击沉都可能再次成为目标
开幕/闭幕雷击战:
基本攻击力=雷装+5
伤害(向上取整)=基本攻击力x船损补正x弹药补正x阵型系数x航向系数x昼战系数x暴击判定-被攻击者装甲x0.6
可以看出复纵的确对DD队还有SS的收益很高,并未损失多少伤害,而且雷击只受0.6倍的装甲减伤,只是目前的雷击伤害普遍不是太高,无法在白天打出足够高的数值,期待雷巡。
关于雷击战个攻击顺序:
雷击战也是非顺序型攻击,而且很容易错误的集火同一目标造成天量伤害。
值得一提的是,雷击战中我方先手计算伤害,对方被我方雷击阶段造成的大破、击沉和已经击沉的敌方舰船不会进行雷击
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