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初始二星智力型中排法师,血量偏低只有三万出头。法强还不错有7875,双抗都在350左右,忽视魔抗72也是很高的。毕竟这是未觉醒之前的属性,相对现在上场的全员都是觉醒的来说是要差一点。
PS:策划又顽皮了,那个治疗效果是虾米...
一个英雄强不强都是看技能为主:
1、群蛇守卫:召唤蛇来进行疯狂的输出,看这些蛇是92级的,那就说明是召唤物,也是可以吸收一些伤害的,一次召唤四只对于单点法师简直噩梦。
分析:输出型技能兼具召唤物,召唤物就可以受到术士光环的加成。
2、苍穹震击:释放闪电造成范围魔法伤害,主要是给予中前英雄打击。
分析:范围输出技能,对于目前竞技场多前排的趋势,这个技能的输出能力应该是不错的。目测配合天怒应该是不错的选择,攻前排的法师还是少数。
3、妖术:把敌人变成可爱的动物,和恶魔巫师的变鸭子效果一样。
分析:单体控制技能,我们都知道这是最强的控制技能了,无法攻击,无法施法。
4、枷锁:类似于火猫和小娜迦的网,单体控制,并且造成持续伤害。
分析:单体持续性输出技能兼具强力控制,这个技能属于随机控制,如果捆绑住对方中后排英雄,那是有效降低对面输出能力的。
【定位分析】
暗影萨满因为技能三的妖术和技能四枷锁的存在,无疑是将其定位成控制型英雄。
而大招输出属于召唤物,存在期间就一直会有伤害。而且可以抵挡对面攻击,这使我们想起了召唤流,拖把流。
苍穹震击仔细看,这是一个雷系技能。也许可以配合卡尔呢。
【阵容推荐】
1,大树+死灵+术士+沉默+萨满
召唤流,所有的召唤物都可以受到术士的加成血量。死灵也可以奶到召唤物。大拖把,萨满的蛇是放中前排的,可以直接造成前排反向。幻刺过来,萨满也有2个控制技能,让他死在大树之下。
2,白牛+火猫+骨法+天怒+萨满
利用白牛的挤压阵型,附带范围攻击的火猫,骨法,天怒,而在这萨满充当控制角色阻挡对面进攻。保护输出单位的安全。
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