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6. 战魂
除非是8个位置的战魂全都满级,不然战魂的选择以及升级顺序都是影响战局的因素。比如因为蜀国的流行很多人喜欢先主升物理防御魂,后升法术防御魂,这种时候法攻为主的吴国当然有隐形优势。
对周瑜这样的将来说,蓝火魂和紫火魂虽然战力上讲区别不大,但实际效果却完全不同。
7. 站位
站位的影响相信大家也都知道,我就不多扯了。但是要注意的是,站位的调整有时候和装备、战魂同时调整,效果会更佳
8. 运气
运气在战局中影响也很大。格挡,爆击,命中都会影响,包括曹操的加怒给谁,吕蒙打在谁身上,都会或多或少影响战局。有的人可以18W过60塔,有可能就是那次运气特别好,但再让他试10次都不一定可以过去。
总结:阵容平衡什么的不好说,因为你很难保证两个不同国家的阵容内配置相同,PK时也不能做到完全公平的一战,更大程度上的是源于自己对阵容的理解,针对与反针对。
整天叫嚣XX国弱的往往不懂得思考,(毕竟这游戏堆战力不需要智商,死砸钱搞装备就行),PK被虐了就一个劲骂娘。
其实我觉得目前版本阵容还算比较平衡,某些阵容可能会克制特定阵容,比如吴国会克制蜀国,但是魏国会克制吴国。推图过塔上有时候魏国好推,有时候吴国好推。
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