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随从质量高于奈法,拥有较多的清场、解场的技能,但是大都费用较高。低费可用来解场的只有烈焰之子比较好用,还有一张科林烈酒给的绝命乱斗。
另外,螺丝起手还有一把2/6耐久的武器,这把武器其实是前期制约螺丝的手段。因为武器的亡语效果是使用螺丝的技能替换掉召唤5/1岩浆暴怒者的技能,随机砸8点伤害。为了尽快获得新技能,我们要做的就是每回合不管有没有砍的必要都得砍出去。
目前感觉螺丝的特色是后期较强,因为螺丝后期有古雷曼格、有熔核巨人等专门打后期的随从。
特别是古雷曼格,奈法除开雷德黑手之外,基本没有可以解古雷曼格的办法,随便踢奈法两脚奈法立刻GG。而且后期螺丝,每回合砸8伤害,奈法也基本没有什么可以站住的随从。
主要是如何苟活到后期,苟活到后期就有一战可能。因为奈法是从5费开始的,而螺丝是从0费开始的。而前期,螺丝的英雄技能并没有什么用。
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