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您的位置:首页电脑教程电脑游戏 → 英雄联盟成就系统什么时候上线? 英雄联盟成就系统介绍
我们的期望是,玩家能通过15-30局游戏升到最初这套等级系统的顶级(1级到5级)。我们将在以后解锁额外的等级。

这个系统会让人觉得繁琐吗?

这个系统的目的是——你越快精通一个全新的英雄,你的成就等级就涨得越快。

同时,我们想让这个系统易于使用,让所有玩家都能因自身的进步而获得良好的感觉。

我们正在调节这个系统,从而让玩家们可以升级那些最爱使用的英雄,并根据每局的表现获得有意义的反馈。目前每个英雄的成就等级上限有意地设得很低,以免玩家把这个视作一件苦力活。

成就等级会下降么?

目前还没有下降或衰减的计划。

未来会开放什么其它类型的奖励?

我们正在观察玩家是如何体验这个系统的,并且他们喜欢哪些地方,在这个阶段的观察完成后,我们才会去决定未来的计划。我们非常喜欢关于这个系统的反馈。

奖励里包含皮肤吗?

这还不是目前我们要考虑的事情,但我们一直在探索其它的想法,好为玩家们提供合乎心意的独特奖励。

这个系统会在“统治战场”和“极地大乱斗”模式下运作么?

这个系统目前只限于在召唤师峡谷上使用。

其他玩家会在游戏结束界面看到我的评分么?

不。这些评分只有你自己可见,并且其他人都无法看见。

中途退出的玩家们会获得分数么?

可以确认的是,中途退出的玩家将会获得一个很差的分数。

为什么我的英雄的头衔和我想的不一样?

英雄的头衔是基于这些英雄们的主要定位,而不是选用的英雄。例如,安妮的默认定位是法师,无论她是打上单、中单还是辅助都是如此

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