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【原创作者:成长的未来sky】
最近新人大量涌入,很多人都有某某侠客怎么加点的问题。我是安卓首测开始玩的,虽然只有一个星期,但是也慢慢摸索出了一些东西。我接下来把我摸索出来的关于加点的思路说一下,希望能帮助到广大新人少走些弯路。
这里首先吐槽一下技能点的设置,我从没玩过一个手游有技能点限制的。前期需要加的技能那么多,技能点根本不够用。虽然说VIP买技能点性价比还是不错的,但是这不就是一个花钱点么,开发者太牛
首先,整体思路就是群体优先于单体,每个位置优先加发挥自己职业特性的技能
先来说说主角,主角的每个技能都是不错的,但万恶的技能点设置,我们不得不做出选择。一技能前期单体伤害很高,成长也不错,优先。我前面说过了群体大于单体,主角竹屋修炼到了三阶段选择第三个秘籍,一技能就变成了群体,所以为了以后考虑,更应该优先一技能。
二技能成长真的挺低的,不过使用单体秘诀时伤害还是不错的,可以适当加一点,不要太强求。三技能其实说是范围伤害,但是范围真的有些小。单发伤害没有二技能高而且还贵,前期加几级就行,多了钱不够用。四技能都是紫色才有的,新手不用考虑啦~
下面说说大家很熟的倾国。倾国是一个前排,负责挡伤害和控制,伤害技能就是一级不加都没什么大碍。
只要三技能优先加就行了。不过效果其实也不大。
二技能其实发动频率很高,范围也挺大,一般从前排就能达到中排。感觉DPS不够,可以加一点,而且还有回血功能,虽然效果也不大,但聊胜于无吧。
一技能主要是控制,加技能又不加控制时间,所以可以放在最后。
其实所有的肉都是一样,生存技能优先,伤害次之。前排活下来才能让后排中排安心输出
第三个说说只要“首冲就有的人气侠客张子凡”,只要六块钱哦,白毛跟你走哦~(好吧瞬间感觉成了五毛)
这个首充礼包里就有的侠客,相信很多人都有。
子凡的一三技能是单体,二是个群,而且是全体,不是范围。
二技能虽然成长只有三点,但是打群体,比一技能的那十几点成长来得划算得多。而且一波怪可能只放一次或者一次不到,二技能一波怪使用两次是很正常的事情。这里我说到了技能释放频率,其实很多技能在选择的时候,看看释放频率就可以判断哪个该先加哪个该后加了。
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